2019年05月19日

私信2622回目 このくらいの難易度が割と楽しい<マスターモード





観空
マスターモード始めました。


紅桜
敵の強さが一段階上がった上、ノーマルでは居なかった場所に敵が配置されて鬼畜化してるな。











にわとりRadio様
>雄叫びとかの代わりなんだろうねぇ。>汽笛
 怖いっちゃ、怖いよねぇ。
 ヤツ以外も、窓やら、天井やらから、ダイレクトこんにちわーからの、ではタヒねばっかりだから。
>まぬけ。
>何事?
>あのハゲ、閉まっているドアは開けられるけど、半ドア(※戸口に立って、隙間から廊下を覗く体勢)だと何故か開けられず、一定時間後帰っていくから。
 https://youtu.be/7FnCmHSxMhc
>おひおひ。
>こっちは?
 ※⊃妙な再生能力〜
>DQは3から一部ボス限定で、ターン毎の自動HP回復を持っているから。
 大概は、受けたダメ帳消しにする程の回復量が出るんで、オルテガの一方的負けオチ。
 後、重要イベだから、どっちでも納得のいく内容にしたかったんだろうなーってのもありそう。
 大概は、想定外を起こした時のフォローがないからなぁ。
>そーそー。
 幼少期のゲマ戦とか、負けイベのボスを殴り倒しても、何の説明もなしに全滅オチで話が進行するからねぇ。
>えー。
>(取られた方が)まぬけ? >置いている武器を取れる
>そーだけど、実際はそこまで来るのに、何十年掛かったんだろ? ってくらい、持ったままなのしか居なかったから。
>マスターソードのクールタイムは、落とし所としては無難な所だねぇ。
>??
>ゼルダ世界のマスターソードは1本しか無いんで、別のところにあるのを引き抜くとかの物理的な再入手手段が無いから。
 四神獣は……とりあえず、水→風の開放だねぇ。
 解放後ギミックは、ネタバレ起こすからカット。
>ちな、水解放後なら、料理の時の火だるまも、ちと違うオチになったんだけどねぇ。(小声)
 >使用制限に引っかかって無かった場合だろ、それ。
 残り2つ(炎、雷)は、開放後ギミックを把握してないから、なんとも言えない。
>××××がさき?
>正規ルートだと、そーなる。
 爆弾のリキャスは、両方共用じゃないのは、コレ幸いだな。
>時間差爆破とかの取り回しが一気に悪くなるからねぇ。>リキャス共用
>リスポーンの度にぶん殴られる敵は、そんなの持っているお前が悪いw。
>数必要だけど、持っているのがソイツだけだと、もーねー。
>えとー、ぎせいになったのだ?
>やっていることは、そだね。
>(ぷそ2の)世界観?
 中世ファンタジーに飛んだり、SFになったりと、極端に飛びまくりが平常運転化しているのに何を今更。
>まったくで。
 自社ネタのACもどきと鎧の化物も投げ込んでいるからねぇ。
 モンハンはボスが消滅しました、だよね?
>そー。
 モンハンは、契約の都合上とかだろうけど、エルゼリオンが初のぷそ2から退場したコラボボスになったからねぇ。
>隻狼は、なんかやべぇのが関わっている以外、なるほど分からん、で。
>えー。
>マジで出てないネタもあって、読み解くには複雑難解すぎるから。
 ブラボは、治療……になるのかねぇ。
>どれかって言ったら、体質改善じゃね。
 改善しすぎて、人間辞めているのもあるけど。
 ※上位者EDと言うのがあってだね(ry
>上位者EDオチは否定しないけど、おぃ。
>寒冷地だと料理が凍結って、ほんと細かいねぇ。
>真逆の業火地帯に置いた場合、鍋加熱と同様な事が出来るとか、何とか。
>おひおひ。
>げいにん?
>いないよね?
>今は色々アウトになるからNGだろうけど、昔、そーいうのを見世物にしていた大道芸人は居たな。
>「「えー。」」
>あ、コレ、本当に居たとは思ってなかったやつだ。
>あぅ。


観空
ダイレクトにこんにちはからの轢き逃げみたいな。


紅桜
汽車だから衝突時のダメージも半端なさそうだな。
まあ実際は変更前のタイラントと同じダメージしか出ないが。


シリアル
AIの隙を付いたテクニックとかは基本ですね。


観空
意外な見落としとかたまにあるものよねぇ。

再生能力まで付けて無理ゲーにしてるのに、一応は勝てるパターンも考えてるのは流石と言うかなんと言うか。


紅桜
当時にもし勝ったパターンを見て周囲に話しても、本当にそんなイベントあったのかと疑われかねんくらい再現率低そうだな。


シリアル
FC時代じゃ録画も簡単には出来ませんからね。

基本的には夜寝ていたり、肉を焼いてパーティーしてる時に武器置きっ放しですね。


観空
戦闘中なら体力が半分以下くらいになった時に吹き飛ばすと武器を落とすねぇ。
因みにリンクも電撃で痺れると武器を落とす仕様。


紅桜
これが割と厄介だな、流石にマスターソードは落とさんが。

神獣開放する前にマスターモードやり始めたな。


シリアル
配置が鬼畜化してませんかね。
チュートリアルの台地からライネルが普通に居ましたし、敵全員が自動回復持ちですし。


観空
かなりスリル合って楽しいよー。

リスポーンの度の犠牲者代表、イワロックとか居るからねぇ。


紅桜
倒すと大量の宝石を落とすから換金目的で狩られるのだったな。
あとガーディアンとかも狙い目か。


シリアル
こっちも素材、特に古代兵器のコアがレア枠で良く狙われてますね。

流石に任天堂とソニーを同時に存在させられるコラボは中々見当たりませんね。


観空
大昔喧嘩別れしてそれっきりっぽいしねぇ。


九識
? >喧嘩別れ


凛花
ゲーム機作る時のアレコレっぽいです。


紅桜
これまた話が複雑になるから詳しくは言わんが、大体そんな所だな。

隻狼、桜竜や葦名の水と言うイレギュラー要素を除けば内府と小国の小競り合いと言う話にはなるのだがな。


シリアル
そのイレギュラー要素が良く分からない所多いんですよね。
あ、ブラボはもっと話に付いて行けませんか。


観空
付いて行くにはリアル啓蒙高めなきゃだからねぇ。

火山地帯で素材置くとそのまま焼いた料理になるから、大量に溜まったリンゴとか肉とか処理するには最適。


紅桜
焚き火だと置いた時の物理演算か何かで跳ねて焼けない場所に行ったり不安定だからな。
その辺り一帯が高温地帯ならそう言う心配もないか。


シリアル
まずその素材が焼ける場所に耐える装備とかが必要になっちゃいますけどね。

剣を飲み込むとかそう言うアレですかね?


観空
そう言うのあったねぇ、見た目怖くて結局まともに見た事なかったけど。
今もそう言うのやってるかは、良く分かんない。


>うー。
>おおきくなる?
>わかんない。
>かーちゃんは、成長開始が早めだったとだけ言っておく。
>「「えー。」」
>(ソースを)1行で。
>結婚式より前に、義姉さんから記録(アルバム)をこれでもか見せられました、以上。
>謎の低音は分かるけど、差し込み口ってテープ止めが要る程、緩かったっけ?
>さーあー?
 パーツとしては元から安いけど、相当やっすいの使っていたんじゃね。
>ちょっとぼやけてた。
>ビデオ再生は今の画質慣れすると、そんな感じになるんだよね。
 ぼやけすぎて文字判読が厳しいと言うか、液晶になった今でもやらかしているけどね。
 大体、「バランスプレイカー」ってなんだよ、まったくー。|||orz
>? ……おぃ。
>クレカの一発決済は楽でいいんだけど、紛失事故等のリスクがデカイからなぁ。
>プリベイト系は残高を4桁以下にして、漏れ対策もしてますからね。
 積みは当分無さそうですね。
>そだね。
 ぷそ2とビルダーズで、PS4がゴリゴリ回っているだけだからねぇ。
>まだ絶賛開拓中? >ビルダーズ
>そー。
>ガチャ結果のスクショは、面倒になったんで撮ってないですね。
 ……にくすべちゃんは、結局出なかった。 |||orz
 ※キューブは、課金積み増しなしで、190程残っているので、無理している範囲外……のはず
>おぅ。
 そっちは?
>今、年1のメイドコス状態だから、とりあえず1枚撮ろうかと思ったけど、ネタがいまいち出なくてお流れ中。
 別枠で、Mioの方も撮りたいところなんだけどねぇ。
>そーそー。
 今、パーツをナイトメア(※キャスト用Phコス)で揃えているからなぁ。
>くろでかっこいいの。
>お、おぅ。
>むしろ、黒か白以外は、厳しいかも。
 赤は、モロ失敗だったし。
>あ、察し。
>体型が両極端混在なのは、二次元でも流石に考えさせてくれか、静かに撤退。
>どんなの?
>胸と尻が盛り過ぎ、腹だけ細身。
>あ〜。
>納得のドン引き対象ですね。
>もみは?
>誰かさんは、ここでやらなくてもーだからね。
 どっちかって言ったら、揉まれる方だし。
>そーそー。
>「「……。」」


観空
後ろや前からマッサージも大事ー(むぎゅー


紅桜
上やら下やらも色々あるな、オプション。


シリアル
それ胸だけに限りませんよね。

成長期が早い人、遅い人分かれますよね。


観空
身長とかもだけど、小学生の時点でかなり大きいとかそう言う人も居るからねぇ。

古いテレビだったのもあって、流石に端子がへこたれてたってのもあったかも。


紅桜
端子から何度も抜き差ししてゲームしていたから余計にな。

今は圧縮の技術も大分発展したのか、ぱっと見分からんくらいの画質劣化とかになっているな。


シリアル
流石に何度も焼きまわししていくとおかしくなっていくみたいですけど、一度くらいなら何ともないですね。


観空
記録媒体もどんどん小さくなってるねぇ、無くさないかたまに心配。

クレカ紛失はまぁ……気を付ければ良いみたいな?


紅桜
財布から取り出して放置とかしない限りは大丈夫だな。
クレカ使い始めてから紛失したことは一度も無いようだし。


シリアル
流石に観空でもそこは気を付けますよね。


観空
携帯と財布は無くしちゃダメ筆頭候補だからねぇ。

ゼルダを一息つくまで遊ぶ前に、他のゲーム買うのは流石に止めておこーみたいな。


紅桜
次に何か買うとしたらマリオメーカー2とかが候補にありそうだな。


シリアル
無印は結局買ってませんが、アレかなり遊べるみたいですからね。


観空
割と楽しみ、来月だっけねぇ発売日。
……ビルダーズ2買う予定できるかしら。


紅桜
あまりやり過ぎるとリアル生活ひっ迫するしな。

小さいグラーフは縁が無かったか。


シリアル
ガチャってそう言うものですよね、天井もありませんし。


観空
本気になったら不味いよねぇ。

メイド、とりあえずメイド鈴奈にご奉仕させてーみたいな(むぎゅー


紅桜
ほぼ毎日やってると思うのは今更だろうが、そこは気分の問題だろうな。


シリアル
お仕置き(意味深)とかのアレですかね。

極端な体型もちゃんと需要や趣味があっての事ですけど、観空にはそれが範囲に入ってませんから素直に見なかったことにするのが一番ですね。


観空
お互い、それをあーだこーだ言ったりしないで住み分けるのが大事な界隈だからねぇ。
ジャンル詐称はなるべくお止めください。

何年経っても揉み飽きないー(むぎゅー


紅桜
本当に弄って長いしな。


シリアル
多分これからもこの調子なんでしょうね。















廃墟の語り場様
>取り敢えず、私の部屋は立入禁止だったり。
>俺の部品やら工具やら、触られると不味いモノが大量に転がってますからね。
 ちなみに最近は運動の一環として、ロゼちゃんと一緒に共同スペースの廊下を散歩する事も多いです。(勿論、保護者も同伴)
>あの長い廊下、意外な形で役に立ってるわね。
 で、そのゲームの名前って分かるの?
>前回の時点では分かって無かったけど、改めて検索したら「Double Wires」ってFLASHゲームだった。
 MMOの方は本当に数分間しかプレイして無いんで、完全に分からない状況。
>おやおや。
 それでは探し出すのは、難しそうですね。
>何分、プレイした時期さえ不明ですから。  
 で、観空さんはブレスオブワイルドをプレイ中ですか。
>時間泥棒だってのは、良く聞くな。
 ヒロトも、某ぽんこつゆかりさんのプレイ動画を視聴中だぜ。
>Switchを買ったらプレイしたいゲームの候補にも、入ってるみたいです。
>やあ、あの自由度は魅力的。
 ポケGOは安定のログボ(捕獲&ストップ回し)状態さねえ。
>レイドボスは?
 まあ、アンタの場合は乗り気じゃないでしょうけど。
>案の定、不参加で安定してますね。
 ……以前、ボスが居る場所でポケストップを回そうとしたら、見知らぬ人にレイドボス目当てと勘違いされて声を掛けられたのがトラウマに為ってるっぽいです。
>うっさいよー。
 さて置き、吊し上げの時は足をどうするかも悩み所。
>前回は?
>そらもう、久々だったからフルコースさねえ。
 立たせたままから片足上げ、更にもう片方も上げて強制開脚プレイ〜。
>おやおや。
 カナメさんの場合は、逆さ吊りでの開脚も好まれますよ。
>そのまま、無防備な所を嬲って頂くのが凄く好き。
 お腹を、サンドバッグ代わりに使って貰うのも……♪(もじもじ)
>はいはーい、ソレ以上の内容は部屋を移動してからでお願いしますよー。
>……コレでも釘刺しで止まるんだよな。
>あはははは、、これでも、前回よりは相当に薄い内容ですからねー。


観空
普段から小物弄りしてるとそうなりますよねぇ。


紅桜
小さいパーツや工具、尖った何かとか大量にあるだろうしな。
で、廊下ならフリーにしておけば広々としていて丁度良いスペースになるか。


シリアル
ボール遊びくらいならできたりしますかね?


観空
転がして遊ぶくらいなら出来そうかも?
んで遊んでたゲームの片方は判明したと。


紅桜
数分しか遊んでない方は、流石に情報不足だろうな。
こっちはポケGOは余りやってないな、最近。


シリアル
移動中はもっぱらアリスギアか崩壊3rdですね。
前者はマルチ素材が中々集まらなくて派生が作れないみたいです。


観空
ドロップ運任せで何度もやるしか無いねぇ。
そしてゼル伝ブレワイは間違いなくswitchで遊べるゲームの上位にあっていいと思うねぇ。


紅桜
買ってからほぼ毎日遊んでいるが、まだまだ遊び足らんしな。
ちなみに動画はRTAで空を舞っていたところを見てしまった以外は封印してるから某と言われても分からんか。


シリアル
元々察しも悪いので、多分動画見てても名指しで言われないとあんまり分からないですよね。


観空
ちゃんと言葉で言ってくれるのが一番助かるかも。
と言う訳でそこの二人を今日も弄りたいと宣言、蜘蛛糸絡めとった吊るしプレイで(むぎゅー


紅桜
雁字搦めは大好物だな。


シリアル
それじゃ一緒に捕食されますかね。


リディ
うーん、自然な流れー。
あ、当然だけどちゃんとあっちでね?


観空
了承だねぇ。
準備はしてるから私の好きなタイミングで捕まえてくるねー。


モーシル
ご自由に〜。





posted by 観空 at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年05月15日

私信2621回目 敵討伐から草刈り採掘何でもござれ<覚醒マスターソード





観空
覚醒マスターソードでハイラル駆け巡る日々。


紅桜
苦労した分かなり強いからこれ一本でほぼどうにでもなるな。
使いつぶしても10分で復活するし。












にわとりRadio様
>出現範囲内で歩き回ると、あの顔で接近してくるからなぁ。
>アウト。
>最終兵器は終盤の終盤になってやっと出るやつで、それまでは、弾を撃ち込んで帰ってもらうしか無いからねぇ。
 最終的にはナイフで刺しまくりだけど。
>?
>ナイフのみ縛りが、上級バイハザプレイヤーのお約束だから。
>どっち? >対キングヒドラ
>全力出し切ったけど力尽きは、ヒドラ撃退時っていうレアケース。
 大概は、ヒドラに押し負けして虫の息。
 その後は両方共通で、自分の子供に直で「伝えてくれ」言って、オルテガ死亡。
 FC版は、内部データが裏付けしちゃっているけど、見た目の時点で、勝てるわけねーだろなんだけどね。
>?
>全部容量の問題ってヤツなんだけど、裸マントにパンツ一丁って、敵グラの色変えだから。
 SFCとかだと専用グラがあって、「歴戦の戦士」って感じになっているから。
>えー。
>基準は重要?
>そう。
>そこを間違えると、味が簡単に崩れやすいですからね。
>うちの料理ガチ勢が言うなら、間違いねーな。
>そーだけど、おぃ。
>ゼルダは、敵の強さ=所持武器の強さ(※耐久度は別)なんだけど、見境なくやると、取る前に自滅だよね?
 後、マスターソードも耐久値有限だったね。
>そだな。
 ケンタウロス……じゃなかった、ライネルからノー××××で取れたら、一流とか言われそうだからなぁ。
 ※強度は、中ボス相当
 マスターソードは、そこがマジで意外。
>「××××」は?
>個人名だけど、クリア状況が分からないので伏せ。
 ちなみに、こういう効果。
 ⊃[(ネタバレ)]⊂
>あ〜。
>爆弾は2種類あるので、使い分け必須。
>?
>2種類なのは、転がっていって一定時間後に爆発するのと、箱型のリモコン起爆だから。
>自爆はよくある事故だねぇ。
 最初(FCゼル伝)から、爆風に接触ダメがあるし。
>厄災の意味って。
>魔(※ガノン)の勢力が湧き出るとか、アレな事言っているから、間違ってないのよ。
 只、資源枯渇する方がマジで辛いから、(資源の)リキャス事案は歓迎w。
 SHザウーダン4周は、10分あれば余裕だからねぇ。
 後は、ハードが無いのが以下略。
>スイッチでクラウドプレイが条件だからなぁ。
 只、取ってしまえば、PS4でも問題ないけどw。
>ソニーハードだから非表示とか無いんですね。
>そー。
 たまに、盾(※アクセ)背負っているヤツを見かけるから。
>変若水は、事前か事後、さて、どっちだ?
 ………………あー、どうやら、水源にバイオハザートな混入が起きていて、薬師がそれを都合よくどうにかしようとして、結果、高濃度のハザード物を生成が、隻狼内の変若水の模様。
>おひおひ、ろくでもねーな。
 とりまぁ、最初からバイオハザード起こしていたんじゃぁ、変若水が流失しなくても、変質化は不回避だな。
>範囲絞りなのは?
>変若水自体が、「若返りの水」って変換されて登場していることがあるから。
 その場合の効果は、文字通り。
 ちな、隻狼の方は服用すると、蟲と共生関係になったり、不死者(※ゾンビ)になったりと、所詮まがい物。
>そこは、線を引いて分けないとダメですね。
>へその尾は、タゲ(※上位者)引っ張り出し用触媒?
>その辺って事で、流しておきだな。
 深入りすると、話が冗長になるだけだし。
>火だるまは、火炎の当たり判定が拡張した結果なのね。
 温度メーターは?
>んー、サブミッションかオマケ要素かと。
 寒冷地帯とか、気温がガチすぎる所があるから、そういうところでの測定とか。
 ちな、寒冷地では、対寒冷用 装備をしてない/料理を食ってないと、ガタガタ震えっぱなしになるから。
>変にこだわりと言うか、細かいねぇ。
>とりまぁ、料理では使わないモノなのは、確定。
 ※料理自体、食材投げ込み→時間待ち(※スキップ可) だから。
>雑。
>モンハンの肉焼きがストレート過ぎ以外は、どこもそんなもんです。
>あ〜。>肉焼き


観空
ついでに汽笛の音付きとかなんとか。


紅桜
妙にシュールだが、ホラーの環境でやられると多分怖いのだろうな。

キングヒドラは妙な再生能力も付いていてほぼ勝てないようなものだったか。


シリアル
攻撃避けまくって会心を当て続けて何とか勝てるレベルでしたっけ。
それでも一応想定してるんですね。


観空
想定外は何時かは起こるだろうしねぇ。
あ、パンツ一丁な見た目については不問。

調味料とかは量もだけど、入れるタイミングもまぁ大事だったりするけど詳しい事は分からないー。


紅桜
料理あまりやらんしな、朝ごはん自分で作る程度だし。


シリアル
卵焼きとかウインナー焼いたり程度ですもんね。

ブレワイの強い敵はそのまま武器が強いのが殆どで、何かしらの手段で奪えればそのままこっちが強くなれますね。


観空
油断してる敵は武器をその辺に置いてたりするからそれをこっそり取ったり、強い衝撃や電撃浴びせて武器を落とさせたりとか色々あるねぇ。
マスターソードも耐久力あって、未覚醒だと普通の金属製片手剣くらいの耐久力で覚醒すると一気に5倍弱まで耐久力上がる仕様。


紅桜
力が尽きると10分のクールタイムの後勝手に復活する便利な仕様だな。
……過去作でいくら使っても力尽きなかったが、何故ブレワイだけこういう仕様なのかは謎だが。


シリアル
ネタ半分だと、リンクのパワーが強過ぎて剣が耐えられないとか言われてますね。
所でクリア状況って今どうなんです?


観空
えーと、四神獣まだ全部未開放でマスターソード覚醒させた状態。
ついでにハイラル城にも本丸直前まで立ち寄ったけど道順なんて決まってないし自由で良いよねー。


紅桜
オープンワールドやると旦那様すぐこうやって自由行動し出すからな。
あとライネルは通常、青、白と強さの段階があるが通常と青くらいならそこそこ何とかなるか。


シリアル
白は個体数が少ないので相手したこと自体が殆どないんですよね。
爆弾2種類の使い分けはしょっちゅうやってますね。


観空
クールタイムが2種類分かれてるから、1個使ってもう1つすぐ投げるっての良くやる。

敵復活タイムはホント稼ぎタイム。
マップにマークしたボスとか良いアイテム落とす敵とかガーディアンとか薙ぎ払ってドロップおいしいって感じ。


紅桜
設定上、倒されたモンスターは魂だけになるが赤い月で身体を取り戻すのだったな。
そう考えると何度もリンクに倒されるとか悲惨極まりないな。

あちこちコラボやり過ぎてる所為で、トロクロの恰好しながらマスターソード背負ってFFやモンハンの敵を相手するとか訳の分からん事になるな。


九識
世界観ってどうなってるんですか?


凛花
多分気にしてないんだと思うです。


観空
節操なさ過ぎるとこうなるのよねぇ、迷彩の出来は良いからまぁ良いやって感じだけど。

変若水、蟲、竜胤ってそれぞれ不死の理由が違うんだけど説明がめんどくなりそう。


紅桜
とりあえず水飲んだからと言って蟲憑きにはならんはずだな。
ただ一応、全ての不死の原因になってそうな桜竜と言う存在が居るが詳しくは語られんな。


シリアル
それらを纏めて始末できる不死斬りも何でこれがあるのか語られてませんし、妙な謎は残りますね。

ブラッドボーンって設定がひたすら複雑になるんでここで話すとすごく長くなりますね。


観空
とりあえず、へその緒使うと獣の病には絶対ならなくなる存在にランクアップするから治療完了って事で。


紅桜
そう言えばプレイヤーは「治療目的」でヤーナムにやって来たのだったな。

何かが燃えると当然その辺りも熱くなるが、調理中の素材もその判定があるのは細かいな。


シリアル
ホント色々と細かいゲームなんですよね。
ちなみに寒い所に料理を置くと冷凍料理になりますっけ。


観空
温めても冷やしてもおいしく食べられるリンクの胃袋とても頑丈。
頑丈すぎて鍋で調理した薪とか石とかネジとかまで食べられる始末。


紅桜
人間辞めてるな。


九識
……食べ物って何なんですかね〜?


凛花
きっと考えてはダメなんだと思うです。


>うー。
>親譲りって、少し遅めに発動するのでは。
>まーねー。
 その法則で行くと、ホント笑えないのが居るから。
 ……誰かさんは、結構、早めの成長だったよね?
>そー。
 義姉さんに、「妹」の成長記録を見せられたからな。
>「「あ〜。」」
>? >3色
>こんなの。
 ⊃[ビデオケーブル]
 黄色が映像、赤白が音声だけど、赤だけ線か接続口が無い事もあったり。
>そーそー。
>画質は?
>こーいう順に上昇。
 ※アンテナ→ビデオ→S端子→アナログRGB→D端子→HDMI
 ビデオテープ録画は、どーしても劣化不回避だからなぁ。
>記録密度が今と比較出来ない位、低いのに、大概、2時間テープを3倍モードで(6時間分にして)使うからねぇ。
>質自体、相当端折られてますね。
>おじちゃんは?>課金
>プリベイト買ってきて、コードをポチポチ。
 なので、アレとかコレとか、裏のコード表を塗りつぶしたカードが何枚も出てくるオチ。
>塗りつぶしって、そこまでしますか。
>使用済だから弾かれるのは分かっているけど、それでもねぇ ってヤツです。
 尚、爆死ネタをやれるほどの枚数は溜めて無いからな。
>??
>ぶっ倒れた状態で、周囲にカードが散らばっているネタ。
>ばか?
>そう。
 単に課金しすぎなんで、そうとも言う。
>積んだだけ戻りがあればいいけど、ガチャ課金はそんな事はないからねぇ。
>(引きが悪すぎて、)積んだ分だけ、ハズレが増えるだけだからねぇ。
>人権は?
>ぶっ壊れとかの、バランスプレイカーな特定物を持っているか否かで決まると言う、正直クソ事案。
 後、持ってないとやってられねぇゲームバランスも、そーいうのを助長することがあったり。
 esのぶっ壊れ火力が前提の難易度とか。(小声)
>チップ効果を細かく調べて、火力倍率が全部乗算で爆盛りになるように編成するのが、通常デフォだからなぁ。
>うわぁ。
>スタイルと言うか、体型バランスはノーコメ。
>局所的にウケるだけの、極端な方じゃーねー。
>あ〜。
>まじ狩るな方も、居たら居たでで極端な方ですよね?
>あー、そだね。
 胸部は詰め物でデカイだけなんだけど、生身でアレだったら身長と合わせて、引かれる方だからねぇ。
>おぃ。
>……。(ーー#)
>「「すまんこってす。」」


観空
何かしらのブースト掛からないと増えないみたいな?
マッサージだけじゃ難しいかしらねぇ(むぎゅー


紅桜
サイズ維持や少し増やす位ならそれでも良さそうだがな。
旦那様のマッサージは大分アレだしここでは言えんが。

ブラウン管側の三色ケーブル差込口が緩いのが多く、テープとかで固定しないと映らないとかそう言う思い出があるようだな。


シリアル
あと発色の関係か白色が多い画面になると謎の低音が響いたりとか、ブラウン管特有の妙な事も多かったみたいですね。


観空
液晶になった今じゃもう気にしなくてもいい事だけどねぇ。
そしてビデオテープは、とりあえず見られれば良い程度に画質落としてたそんな時代。


紅桜
そう言う時代を過ごしてきたからか、動画見ても画質とかあまり気にしないしな。
流石に文字が読めんのは困るが。

プリペイドカードは滅多に使わんな。


シリアル
手軽な決済に慣れ切ってるから、そう言う物を買うって発想自体がまず浮かびませんっけ。


観空
わざわざ買ってきて入力してとかめんどくてねぇ。
steamとかswitchとかPS4のゲーム買う時も一発決済、使い過ぎは注意。


紅桜
買い過ぎて積みゲー化しがちだからな本当に。
あと爆死ネタは反応しないと決めているか。


シリアル
課金関係のネタ、正直笑えないので触れない方が良いですね。

ソシャゲ関係のSS、もうずっとやってないですね。


観空
面白いプレイとかおっぱいとかならまぁ良いんだけど、ガチャ結果あげてどーしろと? って気分だし。
まぁ他人が欲しかったの引いてるの見て素直に喜んでる所ならおめでとうくらいは言うかも知れないけど。

鈴奈のスタイルは二次元としては常識の範囲内だろうからねぇ、多分大丈夫(むぎゅー


紅桜
極端に胸やら尻やらデカい絵、それに釣られて肩幅とかがかなりガッチリするのはどういう理由なのだろうな。


シリアル
逞しいのが良いんじゃないですかね?


観空
合致しない性癖の絵は、無理に理解したり批判しようとせず穏やかに去るのが礼儀だから触れちゃダメねぇ。
鈴奈達は大好物で主食だから沢山触るけど(むぎゅむぎゅ


紅桜
相変わらず触り方に遠慮ない……と思ったが、あっち側に比べれば遠慮していたか。


シリアル
これでも我慢してるんですよね、多分。











ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様
>マスターソードを掲げて、「ディムロース!」って覚醒させたのか。
>ぜんぜん違うし、ポプテピピックネタ知らないだろ。(−−
 (原作ではペンライト)
 コログもそうだが、試練のほこらも3桁(+各DLC追加分)あるから
 完全攻略は気が遠くなる作業でもある。
 それに加えて強化関係も素材集めしないといけないから
 面倒ではある。
>マップが広大ゆえに、タワーでマップ開放しても
 それ以上に広くて困る部分はあります。
 馬などを使えば、多少移動速度は上がりますが
 広い故に迷子になりやすい点もあります。


観空
覚醒条件は裸一貫で特殊ステージに放り込まれて死なずにクリアしろでした。


紅桜
抜くだけならハート13個で良いのだが、その後が本番だったな。
あとディムロスはToDだったか、懐かしいな。


シリアル
観空が中学生ごろの作品ですよねソレ。
それで今は祠とコログ探し回ってますっけ。


観空
神獣攻略しようかなーと思いつつ、うろついてると次々行きたい場所が見つかって手が回らない状態。
あと馬はあんま乗ってないねぇ。


紅桜
起伏激しい場所だと自分で登った方が速いからな。
あと意外と迷子にはならんな、マップ機能が充実しているし。


シリアル
と言うかほとんどの場所が昇れますから、道順無視しても何とかなるのが大きそうですね。


観空
プレイの自由度が高いって言うのはこういうんだろうねぇ。
……そして割と色々無視しても恐らくそれを想定してそうな反応を返してくるのも凄いけど。


紅桜
無茶なルート通って多分本来は出会うはずだった人物をスルーした場合、そう言う感じの会話とか出たりするしな。
任天堂ここまで読んでいるのか。



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2019年05月13日

私信2620回目 覚醒マスターソード超強くてとっても便利





観空
マスターソードを覚醒(DLC)させたけどめっちゃ強くて超便利。

※攻撃力2倍、耐久力5倍弱


紅桜
まあ流石にマスターソード一本だと難しい場面もあるから他の武器も揃えているがな。














にわとりRadio様
>それはそれで、アカンし、怖いわ。>トーマスになったタイラント
>?
>オリジナルのタイラントは、見た目怖いオッサン顔のマッチョハゲなんだけど、こっちを追い回してきて、捕まると即どつき回してくる改造ゾンビだから。
>強すぎだよね?
>そーそー。
 終盤ボスクラスの強度持ちで、バイハザ最強兵器(※ロケラン)持ってこないと、倒せねぇから。
>えー。
>おまけで、トーマスのMOD作った人、キモい変更MODも作っていたりする。
 ※ゲーム内にあったぬいぐるみだけど、デザインとサイズのせいで、夢に出そうなレベル
>アウト。
>ホンソレ。
>負けイベは後の流れは変わらないけど、撃破限定で追加があったりなかったりと、ゲームによってバラけているからなぁ。
>DQはそーいう演出がゼロでもないけど、まず無いからねぇ。
 ※ゼロじゃないのは、3のオルテガ対キングヒドラ戦後のセリフが2パターンあるから。
>だめなの?>いつもの感覚
>超ギチギチ要求でもない限り、気にしなくていいから。
 只、レシピ本とかの場合、「基準」をきっちり固定化しないと色々問題があるわけでー。
>??
>「一山」って書いてあった場合、これでも(※指を小さい山形に動かす)、これでも(※指を大きい山形に動かす)一緒の扱いだからな。
>あ〜。
>自由すぎ。>ゼルダ
>そーそー。
 だから、装備が序盤状態でも、チョットマテなところに突撃も出来るんだよなぁ。
 その場合のオチは言うまでもなくだけど。
 装備はストック出来る数に制限あるから、貧乏性で抱え込んでも無駄になるだけだからなぁ。
 只、種類はある程度、多岐に渡らせた方がいいけど。
>対処自体めんどくせぇのが居るのね。
 厄災はマイナスイベントって事になっているけど、無いと困るイベなんだよねぇ。
 武器や敵の生成数が有限で増えないとなると、適当にやりすぎて終盤に行く前にジリ貧になって詰むプレイヤーが続出するし。
>?
>補充が無いと、ゲームクリアまで、色々ケチりながらやらないといけないから。
>あ〜。
>マスターソード迷彩は、あー、うん。
>スイッチのクラウドプレイが出来る、ネットカフェ行くしか無いねぇ。
 ちな、遊べる?
>「遊べたものじゃない」っていう内容のレポならいくつか飛んできているので、モノ回収したら最速ログアウトして、ゼルダやってた方が精神的に安定の模様。
 ※PROコン必須、ラグがひどいとか色々
>おひおひ。
>フロムお得意の情報小出しだけど、水になんかか混ざっているのは確実だろうな。
 只、調査手段が無いだけ。
>世界観と時間軸的に、科学分析が不可能だからねぇ。
>?
>物理的な方面は、顕微鏡とかの拡大して見る道具がないし、薬関係は漢方の類とかそんなんだから。
>……。
>へその緒集めって、何考えているんだか? と言うか、訳わからんコレクター扱いされそうなネタだねぇ。
>コレがオカルト方面絡みになってくると、赤子の代用かなんかとかになるんだろうな。
>そだね〜。
 清らかな乙女と赤子は、どっかの筋では超高級だからね〜。
>さうでした。
>頑張りゲージ回復は、緩いと言うか、ガバと言うかー。
>?
>空を飛んでいる最中は、両手塞がりだから。
 崖登りは、ロッククライミング寄りだし。
>「「おひおひ」〜」
>後、肝心な料理は、鍋に材料適当に投げ込んで作成だけど……距離を間違えて、焼死体からのガメラオペラはちょっとねぇ。
>何やったの?
たきびにはいっちゃった
>……。(呆れ)


観空
あの微妙な笑顔が恐怖を呼び起こすトーマスでしたと。


紅桜
暗闇に紛れて見ると中々迫力ある面構えしてるしな。

倒しても大筋は変わらんが、セリフが変わる例の一つだったか<キングヒドラ


シリアル
うろ覚えですけど、全力出して力尽きるって流れでしたっけ。

普通の料理くらいならまだ味がちょっと違うくらいですみますけど、お菓子作りだと分量間違えると大変な事になりやすいですね。


観空
お菓子作りは化学反応レベルな事よくやるからねぇ。
分量間違えるとすぐ焦げたり生焼けだったり、硬くて食べられないとかそう言うのになっちゃうし。


紅桜
味の方も間違えたら食えたものではない事にもなったりするし、やはり基準は大事だな。

ゼル伝ブレワイの武器は最悪その辺で拾うと言う選択肢があるから、ソレでどうにかするのも手だな。


シリアル
敵が強い=持ってる武器が強いって事が殆どなので、何かしらの手段で奪えればかなり楽になりますね。
それでもやっぱりすぐ壊れたりしますけど。


九識
爆弾は何度も使えますけど、あんまり威力は高くないんでしたっけ?


凛花
序盤の雑魚的の掃除にはそこそこ使えるみたいです。
強い所だと何個も投げないとダメです。


観空
範囲広くてその辺は重宝するけど、閉所で使うと自爆したり収穫物ぶっ飛ばしちゃったりするのもあるからねぇ。

厄災は枯れた資源の補充って言うイメージがもう固定に。


紅桜
覚えてる限りの稼ぎ場に赴くのが基本になってるしな。
敵どころか落ちてる武器も復活するし、アレ。

switch版のPSO2は結構散々だったな、迷彩の取得条件は緩いからあまりプレイしなくて良かったが。


シリアル
何でも良いからSH4回クリアでしたっけね、ザウーダン殴ってるだけで終わった気がします。
あと小ネタなんですけど、マスターソード迷彩って見た目が覚醒状態※が基本になってますね。

※ガノンやそれに類する敵、呪われたガーディアンを相手した時の本気モード。
 DLCの高難易度クエストクリアで常時このモード。


観空
んでPSO2プレイヤーの役職はガーディアン、持ってて大丈夫?
まあ迷彩だし本物じゃないから大丈夫だろうけど。

葦名の水は一応薬師達が何かしてたらしく、その結果の変若水って言う得体の知れないモノは出来てたりする。


紅桜
ただ思う所はあったのかその研究成果は燃やしたとのことだがな。
例によって流出していてそれを飲んだ者も居るが。

へその緒は上位者に至る鍵か何かのようだったし、実際それを3つ使ったプレイヤーは上位者になったな。


シリアル
ただ使っただけじゃなくて、その後月の魔物を倒す必要はありましたけどね。
あの辺りも色々考察ありますけど長くなりそうなのでカットしておきます。


観空
ブラボはホント考察が深くなりがちだからねぇ。

プレイヤーが行動不能な状態でも料理食べられるから、回復に関してはかなり緩かったり。


紅桜
その代わり大ダメージ受けやすいと言うバランスだな。
あと料理中の焼死だが、たき火調理の際燃えている食材にも延焼判定があるらしくソレに引っ掛かった結果か。


シリアル
温度メーター見てると燃え始めた食材に近付くとかなり温度高くなってますね。
流石に同じミスはしてませんけど。


観空
まぁ覚えゲーな所あるから、そういう事でー。


>うー。
>おおきくなる?
>翠はこれからに期待。
 只、サイズ競技の強敵になりそうなのは、当人も自覚無いだけで既にいるんだけどね。
>察した。
>「「??」」
>ストーリーはまーね。
 4,5は、「中身が結構ペラペラ」が多かったからねぇ。
>EP5ラストは、『「センパイ」言っていいのは、ちゃんイオだけで、テメーはダメだ。』だよな。
>そー。
>そこはやっぱり、キレる事案であったか。
 色にじみは、FCの出力のみの話。
 番組の方は、どーだったかな? だよね?
>そーそー。
>あれ? 映せたの? >ビデオ
>うちにあったのは、ツインファミコン(*)だから。
 (*)ディスクシステムが本体と一体になっているFC。ビデオ出力端子もあったのでTV側に端子有り&ビデオケーブルがあれば、映せる
>へー。
>クレカの番号って英字あったっけ?
>全部数字。
>だよねぇ。
 まぎわらしい英数字が無いのって、プリベイト(※GooglePlay用カードとか)のコード番号だよね?
>「「そーそー。」」
>むずかしいの?
>今の所と言うか、今だに確実な解決法が無いからね。
>ランキング上位は、ガチ揃いだから、どーしたってボコられて終わりだからねぇ。
>そーそー。
 演習行って、ランクがほぼ互角で総合値が低いからって舐めてかかれない罠。
 ※総合が低いのは、低レベル編成/ギャグ(前がプリン)、嫁ニ騎(※前と主力が各1で、どっちも嫁)無双のどっちかだから。
>おひおひ。
 建造ガチャで、ちびの方は運営オリジナルだから、期間空け後のワンチャンあるけど、もう片方は、今引き当てないとーだよね?
>そー。
 コラボ関係なんで、再配信自体期待出来ないからなぁ。
 尚、当人はよく分かんねーやでやっているからw。
>超有名所なVチューバーなんで、ちょろちょろ確認はしているけど、ハマる程でも無かったからねぇ。
>アイコン関係のメタはそーだけど、アリアのキャラ設定面では、一部体型が全然変わってなかったり。
>そういえば、(身長は)一緒ぐらいのままだったっけ。
>いなおにいちゃんのほうが、ちょっとたかいよ?
 ※伊奈:152cm アリア:148cm
>知ってた〜。


観空
(私がアレコレしたとはいえ)鈴奈の成長はホント著しいものだからねぇ(むぎゅー
翠も多分、結構成長しそう。


紅桜
親譲りと言うやつだな。

ストーリーに関してはノーコメントだな。


シリアル
元からあんまりテンポよくなかったり、セリフ送りが遅かったりで面倒がってましたもんね。


観空
だからもうばっさりカットする事にした。
なのでストーリー繋がりのネタされても多分反応不能。

三色ケーブルでブラウン管に繋いでた時代は、割と世代が進んでもにじんでた覚えがあるような。


紅桜
解像度が荒いからな、どうしても。
あとビデオテープでの録画とかになると更に荒いか。


シリアル
画質の劣化は避けられませんからね、アレ。

魔法のカードって、プリペイドカードの事だったんですか。


観空
てっきりクレカと思ってた。
カードって言うとそれしか思いつかないし。


紅桜
課金する時は電話料金合算か、クレカしか使わんしな旦那様。

ランキングは余りガチになり過ぎないように気を付けるくらいしか出来んな。


シリアル
どう足掻いてもガチャとかで差が出るようになってる以上、マトモに取り合うと酷い目みるだけですからね。


観空
そーそー、ソシャゲとかで良く言われる必須とか人権とか言う気味の悪い言葉に付き合うのはもう疲れた。
コンプ欲とかも特にないから、興味ないならスルーモード。

鈴奈は割と身長ある方だからねぇ、メロンも付いて大分スタイル良い方になったのでは(むぎゅー


紅桜
相変わらず隙があるとすぐに食べたがる旦那様も居るしな。
流石にここで露骨には食べようとはしないが。


シリアル
翠ちゃん達も居ますからね、そう言うのするのはもう少し待ちましょうね。


観空
……ちゃんと心がけてるから大丈夫大丈夫ー(むぎゅむぎゅ












廃墟の語り場様
>余裕は出来たけど、今も今で大変だよー。
 てちてち歩きを覚えてからは、ハイハイ以上に目が離せないし。
>ロゼも良く面倒を見てくれてるけど、一緒に遊ぶのはもう少し先かなあ。
 で、昔のPCゲーだと糸を伸ばしてステージを進むフリーゲーも好きだった思い出。
>PCゲーと云いますか、ブラウザゲーですね。
 ……あれ、タイトルは忘れましたが以前に一度だけ、MMO? 的なゲームをやってた様な。
>あー、、妹に勧められて、一回だけやってたか。
 マウスクリックで移動するのが、何だか新鮮だった。
>感覚的にはDS初期の、タッチペンオンリー操作のソフトが似た感じ?
>なんじゃない?
 私はギリギリやった事が無かったりするけど。
>オマエがDSを買ったの、その手のソフトが概ね消えてからだったな。
 で、ゲームの方はアリスギア以外も全体的に休止中だぜ。
>マインクラフトのプレイが止まったのは、意外でした。
 それでも一応、花騎士とポケモンGOのログインボーナスだけは貰ってるんですよね?
>ん、その2つだけは何とか継続してる。
 フィギュア系だと今年のホビーショーで発表された、ハンドスケールガール版スティ子が可愛いなって思ってたり。
>おやおや、名前の通りに手の平サイズ(75o)の美少女プラモデルシリーズですか。
>プラモデルなので、フィギュアとは少し違いますけどねー。
 アリスギアは、ヒロト推しのシタラさんの商品が色々と出るみたいですよ?
>メガミデバイスに、デスクトップアーミーか。
 コレはちょっと興味が、、の前に、片足粉砕中のマテリアを治しちゃわないとなあ。
>短縮改造に失敗して、去年から放置中ー。
 それで、その、今日のプレイは……。(もじもじ)
>ふふ、観風も期待してる事だし、今夜は少しだけ濃い方に寄っちゃおうかな。
 吊るされるのと磔られるのは、どっちが良い?(するり、さわさわ)
>うあ、それは、、りょ、両方好き、です♪
 吊るされて、嬲って貰ってから、磔で、もっと……♪(プルプル)
>はいはーい、どっちにしても此処では無理ですからねー。
>……んあ?
 カナメ達はどした??
>濃度が過ぎる発言をしていたので、丸ごとテレポート処理しました。
 今頃は治安の悪い街へ出掛けて、皆さんで色々と楽しまれてると思います。
>あ、あはははは……。


観空
あー、行動範囲がぐんと広がるからねぇ歩けるようになると。


紅桜
何でも口に入れようとするのもあって、置く物には気を付けんとな。


シリアル
ホントに目が離せませんよね。
それで、話題に出てるPCのゲームって分かりますか?


観空
んー、全然分からない。
あ、こっちはゼルダ買った影響で諸々のソシャゲ停滞中。


紅桜
アリスギアくらいはやっているが、他はデイリーも疎かだな。
まあ元々あまり熱心にやっているのは少ないのだが。


シリアル
すっかり買い切りゲームに戻ってる感じありますからね、最近。


観空
外じゃ結局ゲーム殆どしないし、家にいる時は普通のゲームやりたいのが大きいねぇ。
……今の仕事、外回り増えた影響でポケGOのレイドやってる所に出くわしてその時参加したりすることもまぁあったりするけど。


紅桜
思い切りサボりだな。
まあ時間内にやる事やって戻っているから業務に問題はないのだろうが。


シリアル
あんまりのめり込み過ぎないでくださいね。
で、アリスギアはそう言えばシタラのフィギュア二つ出るんでしたっけ。


観空
メガミデバイスの方はゲーム内にはまだ無い軽量化Verみたいだけど、ギアの別進化で実装したりするのかねぇ?
っと、こっちはどうしようかしらねぇ、搾るのは確定としてオプション考えてる所(むにむに


紅桜
ん、なら一緒に搾られやすいようにこっちも吊り下げ拘束とかで行くか。
モノの準備は旦那様だしすぐ揃えられると思うが、一緒に吊るされるか。


シリアル
こういう場合、拒否権ありませんよね私。
参加しない理由もないですけど。


観空
そだねぇ、大体一緒になんやかんやっと。
そう言う訳でそれじゃまた〜。


リディ
はいはいー、普段からアレコレ準備してるのかな?


モーシル
そう言う部屋使ってるみたいですから、いろいろ揃えてるんでしょうね〜。








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2019年05月09日

私信2619回目 これだけ遊んでまだ東側くらいしかそこそこ探索してないって言うレベル





観空
ホントずっとゼル伝やってる今日この頃。


紅桜
定期的に来る赤い月が良い収穫イベントになってるな。













にわとりRadio様
>自己責任、自己責任。
>ホントそれ。
 ニコラス(ケイジ)とトーマスは、海外容姿差し替えMODのお約束ネタなんだろうねぇ。
>只、(隻狼内を)走り回るのは、別の意味でも怖いんですけどね。
>あー、雰囲気的にね。
 只、差し替え前が(ボス敵)大蛇なんで、他に被せられるのって、ムカデ、東洋龍とかの胴長なのぐらいしかないからねぇ。
>DQだと負けイベを強行勝利しても、後のイベントは変化なしだからなぁ。
>ゴリ押し突破した方は?
>撃破実績が付くだけで、何か開放されるとか、特殊イベント発生するようなことは無かったオチ。
>加減の境界線は、場数踏んでいれば染み付くからねぇ。
 只、それらを纏めて残すとなると、そうも言ってられない模様。
>?
>タレントとか有名所な人がメインの料理本というかレシピ本。
 聞いた話、調味料もグラム単位できっちり記載するんで、いつも「大体このくらい」の感覚でやっている人だと、困惑するそうな。
 で、きっちり調整すると、「あれ? (味が)向上しちゃった」とか、レシピ考案した本人が更に困惑オチ。
>慣れって、自分を無意識に甘やかすから厄介なんだよね。
>あぅ。
>ゼルダは、時間喰い確定だからなぁ。
 ネタバレ耐久はあるけど、今どの辺か推測するのは無理。
 ※原因:広い、祠(ミニダンジョン)が多いし、攻略順番がほぼ無数(なので、どう回るかは本人次第)
>うわぁ。
>なので、攻略に差し障りがなくて、ネタバレ抵触しないヤツで言えるのは、「狙いを外れて落ちた矢は、拾って回収可能」って事ぐらいだな。
>「装備は使い捨て」とか言ってましたけど??
>装備関係はそれぞれ耐久値があって、コレがなくなると、壊れて強制パージするから。
 あ、ゼル伝と言えばーな、マスターソードもどっかに突き刺さり状態であるけど、あれは多分、耐久∞な気がする。
 只、引っこ抜き条件のせいで、手に出来るのはかなり後なんだよなぁ。(; ==)
>何要求か分かっていると、納得の入手時期なんだよねぇ。
 ⊃[(条件ネタバレ)]⊂
>「「あ〜。」」
>隻狼の荒廃している範囲は、フロムゲーで一番小さくね?
>そだな。
 舞台は北の小国だけど、範囲拡大しても、日本の枠を外れることはないからなぁ。
 2番目は……いままで1番だったのが隻狼で後退してーだけど、大統領のところだな。
>あー、アレは、北アメリカと言うか、合衆国のみだからねぇ。
 流石に、世界規模相手じゃ小さいわな。
>上位者は?
>色々超越しちゃっているんで、何考えているんだか? 領域に入ってます。
>そーそー。
 適当な人間を「狩人」として引っ張り込むのも、よく分からないところがあるからねぇ。
 一心は、えーと、(葦名の中で)どの辺だったかな………………ε=(>ε<) プーッ!!
>葦名家を起こした初代だってのに、すっぽ抜け早すぎ。
 お家が潰れちゃアカンと、特大アカン事に手を出そうとしているのが、孫の弦一郎だからね。
>すまんこってす。
 後、修羅ルートで会いたくなかった人の内の1人。
 ⊃[(ネタバレ)]⊂
>無理だけど、イベントすっ飛びに巻き込まれて欲しかったってくらいの納得。
>ボスは、初っ端から手加減無しの殺意全開だからなぁ。
>デスペナもあるけど、気にしたら負けが加速するだけだからねぇ。
 スタミナ管理は、どこも大事。
 ゼルダでも大事。
>今回はあるんだ。
>あるよ。
 把握しているだけでも、ダッシュ、空中滑空(※セーリング)、よじ登りで、消耗するから。
>1つだけ、おひおひ。


観空
お約束すぎてむしろトーマスは遅かったレベルかも?


紅桜
怖いつながりで、バイオハザード2リメイクのPC版でもタイラントをトーマスにするMODあったような覚えがあるな。


シリアル
ホラーの意味が異なってきそうですねソレ。

細かいイベントの違いはあっても、大きな流れは変わらないのが主流ですかね?


観空
そうかもねぇ、隻狼のOPボスもそんな感じだったし。

何時も感覚でやってると、いざ細かく指定されると逆に困るのかしら。


紅桜
普段と勝手が違うと言う事なのだろうか。
まあ旨くなるなら結果としては上々なのだろうが。


シリアル
わざわざ不味く作っても仕方ないですもんね。

ゼルダは物凄くルートが自由ですね、とりあえず十数時間遊んでようやく序盤イベントから続いてる正規ルートらしきものを辿り始めましたけど。


観空
その前に明らかにラスダンな気配する場所潜っちゃったり、そんな自由な旅しております。


紅桜
堂々とガノンと書いてあるマップ突入してしまったからな。
その道中で装備回収したがやたらと強いし明らかに後半行くような場所だったか。


観空
そんな強い装備も、使ってるとばこーんと壊れるので結局は使い続けられないけどねぇ。


九識
物凄い音して壊れます〜。


凛花
装備が使い捨てって、貧乏性には辛そうです。


紅桜
一応一定の間隔でマップに散らばってる敵や装備が復活するイベントが来るから、ある程度割り切って使えるのが救いだな。
と言うかこのイベント世界的には厄災の一環なのだが、プレイヤーからすると物凄く救いになってしまっているが。


シリアル
敵も装備も有限な以上、それが再湧きするのって凄く助かりますからね。
あ、マスターソードはまだ取れてませんか。


観空
どこにあるかもまだ不明ねぇ。
……PSO2のマスターソードは貰ったけど。


紅桜
手軽に貰えるし出来が良いな、あの迷彩。

葦名は小国ではあるが、不死に関する情報ややたらと動物が狂暴だったりで良く分からん部分も多いな。


シリアル
あの地域、どうも水に何かあるらしくソレが影響してあんな事になってるみたいですね。


観空
人も動物も植物も、みんな影響受けてるっぽいからねぇ葦名の水に。

上位者ではっきりしてるのはこっちの常識が通用しないのと、赤子を求めてるってことくらいだかんねぇ。


紅桜
赤子(へその緒)を求めて何をするのかともはっきり言われていないしな。

一心はその通り、国のトップだな。ゲーム開始時では病に伏しているが。


シリアル
その一心が孫を止める為に狼に依頼するのが大体の流れでしたっけね。

スタミナ、ゼルダのだと頑張りゲージって名前でかなり重要ですっけ。


観空
そだねぇ、それが無いと色んなアクションに制限掛かるのよ。
逆に言うとコレが続く限り好き放題出来るんだけど。


紅桜
どんな状態でも料理を食ってゲージ回復できるから、割と無茶効くがな。


観空
それこそ飛んでる途中、崖登ってる最中でも食べて回復できるから最悪そっち頼りでやっても良いからねぇ。
フロムの方はそうも行かないから、こっちはちゃんと配分考えないといけないけど。


>うー。
>二次元の想像サイズとリアルなブラサイズは深い溝があるんだよなぁ。
 二次元でBは、リアルブラだとAかCだったりするし。
>「「おひおひ。」」
>マスカレーダは、EP5ストーリーのラスボスを、ソロ限定のエンドコンテンツ用に再構成したヤツ。
 超やりこみ専用なんでスルー可だけど、底がまったく見えなかったり。
 ※クリア回数が増えると、深度上限アップで強化されていく
  システム上の最大深度はいまだに不明で、深度300〜400以上はあるかも? 状態
>上限不明って。
>文字通りです。
 チャレンジャー共が深度100、200超えした時は、「まだ(上が)あるのか。」って、困惑しまくっていたからね。
>ブラウン管と言うか、アンテナ線通しは、結構滲みまくっていたからねぇ。
 ※パソコンも家庭用TV接続だとアンテナ線接続なので、同様に発生する
>そーそー。
 ビデオ接続すると、アンテナ線よりくっきりするんだよなぁ。
 文字の方は、永遠の課題だからなぁ。
>まぎわらしいんで、魔法のカードに記載されているコードは「一部文字は使っていません。」なんだよね。
>そこまでするほど、(入力)事故が多かったんですね。
>?
 ※⊃Lv70上がりたて〜
>ソシャゲはどこもそうだけど、ランキング上位は、古参ガチ勢かゴリラが常連化していて、成り立ての新人が食い込む余地が全く無いから。
 しかも、札束ビンタは当たり前だったりするから、厄介さが増量。
>そーそー。
 アズレンも、ドックがLv120〜130の嫁共で詰まっている、ゴリラ指揮官が普通に居るからねー。
>うわぁ。
>ランキングは(絶望的に)無理だから、イベントとかちまちまやっていればいいや状態だけどー
 ガチャ2乗は、マジで、時期をずらせられなかったのかと。
 ※某アニバーサリーと、にくすべちゃん(※ちびグラーフ)でねぇ。 |||orz
>何故に、2乗?
>ピックアップが、限定(アニバーサリー)と大型(にくすべちゃん)の同時開催だから。
>なんで、ずらさなかったんだか、アズレン運営。
>育つフラグは、最初からボッキリ折れてました。
>あれ? まだチート無しなアリスちゃん(※アリア娘)は、居るんだよね?
>居ますよ。
 けど、まったく成長してませーん。
 初期値のBのままでーす。
>おひおひ。


観空
一応鈴奈はD判定だけど、私が描くと多分それ以上になってるよねぇ。
こうやって存分に顔埋めたりとかするにはDじゃ足りないだろうし(むぎゅー


紅桜
もう一回り、二回りくらいは必要だろうな。

EP5やっているがまるで記憶にないのは何故なのだろうか。


シリアル
全部スキップしてたからじゃないですかね?
あとストーリーの戦闘も基本的に難易度低いですから殴ったらすぐ終わりますし。


観空
ごり押し上等よねぇ。

やり込み要素はまぁ兎も角、アンテナ受信とビデオでそんな差があったとは。


紅桜
旦那様は当時を現役で過ごしていた身だが、そっちも覚えが無いな。


シリアル
ゲームしかやらなかった所為でテレビ番組に縁が無いからじゃないですかね?


観空
今も昔もテレビモニタはゲーム映す箱/板だねぇ。

最近のクレジットカード、使う文字を制限して対処してるのねぇ。


紅桜
旦那様のカードはもう大分昔のだからそう言うのが特にないな。


シリアル
ともかく、入力ミス防止のためには工夫が必要ですね。


観空
どうしても似た文字が存在する以上、課題は尽きないだろうねぇ。

ソシャゲじゃなくても、上位ランク上がりたてとかはボコボコにされたりするのは常よねぇ。


紅桜
どう足掻いても経験などの差があるしな。
ソシャゲの場合はガチャが絡む所為で運もあるのだが。


シリアル
そう言う訳でそっち側はあんまり躍起になって挑んだりはしないんですよね。


観空
そだねぇ、手の届く範囲で楽しむのが一番。
あとゼル伝やってるからそっちに時間使いたいし。

アズレンの方はちびの方やって、もう片方は……あんまり触れてなかったり。


紅桜
まあ、そこは好みだろうな。

製作機の仕様上仕方ないのだが、ぺったんこから今の状態まで育つのは本当にかなりのブーストだしチート疑われても仕方が無いな。


シリアル
私もでしたけど板からお椀ですからね、感じる重さが段違いです。


観空
別に小さくても良いけど、やっぱ育てられるなら育てたいよねぇって事で。
おかげでハグの心地が良い感じ(むぎゅー













ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様

観空
面目ないー。


>ゼルダは、収集要素のコログは正直面倒。
 というか、集めないと後々苦戦するのもあるんだけど。
 聖剣はトリロジーじゃなくて、コレクションだった。
>BotW買ったなら買う理由がなくなってしまうのもあるが。
 DLCはある程度進んでからでも良いし、攻略後でもいいから
 好きなタイミングで入れれば良い。
 あると便利なのは変わりないが。
>詳細は伏せますが、DLCで有能なモノとかありますから
 シーズンパスで一括導入するのが便利かと思います。
 料理関係はレシピは、教えてもらえるのもありますが
 基本は作成によるモノが多いので
 それに関してはウィキなど参照が有効です。


観空
コログめっちゃ集めてポーチ拡張したいそんな今日この頃。


紅桜
装備が使い捨てな以上、この枠増やさんと不便多いしな。
で、暫くゼル伝やるだろうから他のゲームは余り手が付かなくなりそうだな。


シリアル
かなり遊べそうですよね。
と言うか自由時間ずっと遊んでますし。


観空
やりたくなる事がホント多くてねぇ、うろついてるだけで楽しい。
あ、DLC込み全部入りだからなんか色々解禁されたっぽいしそのうち調べる予定。


紅桜
装備関係のクエストが多いが、大分使えるものも多そうだな。
料理に関しては回復と頑張り優先で、他特殊効果付きのをいくつか揃えているか。


シリアル
料理は結構な数を保管できますけど一応上限ありますから、こっちもどんどん使った方が良さそうですね。













廃墟の語り場様
>正直、ソッチへ行った時に紅桜やシリアルさんとハナシをするだけで、大分精神的に助かってたよー。
 ミコトも、今日みたいに預かってくれたし。 
>ちなみにロゼ達については、偶に預かったり預けたりな事もしてたり。
 ともあれ、その中にチアキが加わった頃に、奴隷妻復帰だねえ。(ぐい、むぎゅぅ)
>あっ。(むぎゅぅ、すりすり)
>……まあ、キス位なら良いですけどね。
 ヒロトが慣れないのは、そこまでPCでクリック系以外のゲームをやってないって部分も有るんじゃないかと思います。
>最初に買ったPCゲーは、東方紅魔郷の時だっけ?
>てか、唯一のPCゲーだぜ。
 そん時に、最初のゲームパッドも買ってたんだったな。
>ん、、プレイ後にキーボードで戦うのは無理だと悟って、スーファミ型のを買ったんよ。 ←コントローラーなら戦えるとは言ってない。
 夜露はね、初回時のOPムービーからして主役感が。
>あの真相が知りたくて、プレイを続けてましたからねえ。
 現在は、ちょっと休止中ですが。
>おやおや。
 パテ練りを継続中ですか。
>はい、今日も練ってるみたいです。
 4月の終わり頃から、急に再開しましたよね。
>何と言うか、我ながら気温の影響って大きかったんかなって。
 そしてコッチも、久々にコネコネしちゃおうかな。(するり、ぐりぐり)
>あっ、駄目ぇ♪(びくん、むぎゅぅ)
>ふふ、必死に堪えてる姿も可愛いなあ。
 それじゃあ今夜は向こうに倣って、コッチも布団の上で色々と固めちゃおう。(すりすり、きゅっきゅ)
>ひぃ♪ ひぃ♪(ビクンビクン)
>固めると言いつつ、解してる件について。(もじもじ)
>おやおや。
 固めてからも、更に解すのだと思いますよ。(するり、もにゅもにゅ)
>あっ♪
 それ好き♪ 好きなの♪(ビクンビクン)
>はいはい、それ以上の固めたり解したりは移動してからでお願いしますよー。
>カナメ達が常駐して、その上でヒロト達もか。
>あはははは……。
 かなり惚気成分が濃く為りましたねー。


観空
少しは余裕出たかしらねぇ?


紅桜
何人でか面倒を見れば大分助かるものだからな。
ワシらは経験もあるし。


シリアル
色々あって時間はすっ飛ばしてますけどね。
PCゲームってクリックだけのとかは古いタイプのMMOとかでありましたっけ。


観空
一応スキル使うのにキーボードとか使った覚えあるけど、流石に昔すぎてちと曖昧。
あ、SFC風のコントローラは軽量だし握り心地も古い記憶を思い出させてくれそうだけどR2L2ボタンが無かったりするのがちょっと辛いかも。


紅桜
旦那様のやるゲームだとまずボタンが足らんしな。
で、アリスギアは休止中か。


シリアル
ゲームってのはやりたい時にやるのが一番ですからね。
デイリーだのなんだの考えてると段々ノルマみたいに感じて嫌になりそうって観空は思ってるみたいです。


観空
だからネトゲも気が乗らないと休止して復帰してを繰り返したりするねぇ。
あ、figma特典のロングヘアー&修道服はかわいいのでこっちも満足。


紅桜
そう言う服好きだしな、旦那様。
そして気温や天候の変化で体調が変わるのはよく聞く話だな。


シリアル
雨が降ると露骨に体調悪くなったりしますもんね。


観空
大分キツイ時もあるねぇ、ホントに。
っと、こっちはどうしようかしらねぇ、紅の分身引っ張り出して複数で面倒見たりとかしたげようかしら(むにむに


紅桜
ん、そうだな、存分に使ってくれて構わんぞ。


シリアル
便利な力が羨ましいです。
ご一緒しますね。


観空
どうぞどうぞ、と言うか拒否はさせないからねぇ。
んじゃまた後でー。


リディ
はいはいまたね〜。
……紅桜って相当大層な力持ってるけど、ソレの大体をアレな事に使ってない?


モーシル
そういう事に使うだけの方が、平和で良いかも知れませんけどね〜。







posted by 観空 at 00:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年05月05日

私信2618回目 寄り道し過ぎて多分メイン進んでない<ゼル伝





観空
連休中に7日絵描いた以外はずっとゼル伝やってた。


紅桜
装備を使い捨てるのはどことなくマイクラ思い出すな。














にわとりRadio様
>導入物は多少厳選が必要なんだよねぇ。
 特に、モデル外観の変更系。
 つ https://youtu.be/knXvbg49FuM
 ※流血表現有り
>アウト。
>サムネがすでに狂気なので、URLのみの非表示にするよ。
 初っ端からSAはガチガチすぎるからねぇ。
 と言うか、普通は周回で試行錯誤してからーなんだけど……
>何かやらかしたんですか?
>あー、昔ね、周回で強化してから挑むのが前提の敵を、1周目でコンティニューのゴリ押しでぶちのめした馬鹿が居たから。
>俺の事じゃねーか。
 ※黒りんななのは、モノがゲフンゲフンゲーだから
>料理の「少々」はひとつまみぐらいと解釈してますけど、結構雑ですよね?
>そだね。
 表記が雑なのは、秤の精度の問題もあるからだろうねぇ。
>?
>今は、こんな小さくて精度が良いヤツだけど、昔は、精度が5〜10g単位のデカブツだから。
>おおきいー>昔
>ビルダーズはやるんだったら、2はいいけど、1は正直オススメし辛いんだよなぁ。
 特に、ビルダーズ初見が2のプレイヤーには、「1→2の継続特典狙いでも、1はマジで止めろ」だから。
>そのくらい問題あり?
>あり。
 1はシステム上の制約が多すぎて、2→1の逆行プレイはマジで辛いから。
 あ、ゼルダ(ブレワイ)は、とあるネタバレ攻略動画見ているんで、そこそこネタに耐久あるから。
>ぽんこつすぎ。
>どの動画か察し。
>ブラボはよく分かりませんけど、AC、ソウル系は、すでに事が起きた後なせいでは? >殺伐
>事後がコジマ大拡散とかだから、否定出来ねぇ。
 ブラボの方は、世界を救うなんて、そんな崇高なモノはないわな。
 どれかっていうと、唐突に変な事になったんで「マジ、どうしよ? (・・;)」な方だし。
 全部、根源の上位者が無理やり引っ張り込んだせいだけど。
>おひおひ。
 コレで上位者EDだったら、根源の上位者は只の自業自得だねぇ。
 世界救済の方は、崇高であやふやだから、ガチ主人公以外は99%失敗と見ていいもの。
>?
>失敗例は多すぎて挙げられないけど、大概、途中で頓挫してそのままだから。
>コミカライズは、広告絵(?)からしてすごい話になりそうだけど……後は、連載間隔だな。
>結構、バラける?
>まぁ、そう。
 後追いの再掲でもない限り、周期はコロコロ変わりやすい事があるから、次回更新日は軽くチェックが必要。
>?
 ※⊃修羅
>悪鬼修羅の如くーと言うヤツなんだけど、ものすごい簡単に言うと、ザクザクやって血まみれ大爆走。
 だからこんなの見せられる方は、抵抗感もあるんだよねぇ。
>うわぁ。
>フロムのボスキャラ勢は、ゴリ押しより、死にまくって、動きの見切り習得が基本だからねぇ。
 スタミナは、デスヨネー。
>モンハンより重要度上じゃね?
>モンハンは、防御で使うかどうか忘れたけどね。
 只、切らすとマジであかんのは共通事項だねぇ。


観空
そりゃあ、自己責任の下で使うってのがMODなんですからどれ使うか選ぶのは大事ですよねぇと。


紅桜
何でもかんでも入れて壊しても誰も面倒見ないしな。


シリアル
所で件のMODって、やっぱりトーマスですか。


観空
ニコラスケイジとトーマスはどこもかしこももうMODのお試しでどうぞ感覚であるからねぇ。

本来は撤退するようなのを無理やり突破するのって、たまーにあるような。


紅桜
その後の展開は特に何事もなくストーリーが進むのや、専用のEDを迎えるのとかで差はあるな。

料理慣れしていれば、その辺り感覚でどうにかできるのだがな。


シリアル
これ以上入れたら不味いとかの判断できますからね。
問題は、普段料理触れない人はそう言うのが全く分からない所ですけど。


観空
何にしろ、踏み出すための指標って大事だからねぇ。
あ、計りはどっちも使った事あるのでもし使うとなったら大体何とかなる……かも。

ゼル伝全力で、多分当分他のゲーム買わなさそうな気がしてきました。


紅桜
相当時間食いそうだからな、ゼル伝。
ネタバレに関しては……向こうは気にしないようだが。


シリアル
あくまで観空の自己縛りみたいな所ですからね、攻略遮断。
ちょっとRTAとか見てしまって吹っ飛んでるのは見た事あるみたいですが。


観空
まぁ物ぶっ飛ばすチュートリアル見たら、飛べるんじゃねって思うのは割と分かるけどねぇ。

ACは大抵大破壊とか超環境汚染が起きて滅んだ後からスタートだし、ソウル系はシステムの欠陥が浮き彫りになってきて世界レベルでヤバい状態でスタートだからねぇ。


紅桜
隻狼はそれに比べるとかなり大人しいからな、戦国時代の日本の小国の存亡の瀬戸際程度か。
上位者に関しては、あの存在が全く良く分からんから謎だが。


シリアル
そもそも身体を失った所で意味あるんですかね、上位者って。

コミカライズの顔面アップになってる人、あの人って例の話題になってる人とは別人ですよね多分。


九識
勢い凄い顔してます〜。


凛花
ちょっと怖いです、でも別人?


観空
そだねぇ、葦名一心って言う人。
死なずの半兵衛とは別人よ。

修羅ルートは実際には切った人数とか別に関係なくて、ストーリー途中の選択肢一つでそっちに行くってだけー。


紅桜
後半にあるステージがばっさりカットされる所為で勿体無いから、特に理由がない限りはこっち選ばんだろうな。

残機が無限だからとにかく死に覚えする必要があるか。


シリアル
元々の腕前が良い人は初見突破とかもできますけど、数回ミスするだけで死亡するような難易度には変わりありませんからね。
あ、スタミナはモンハンもこっちはこっちで切らしたら死に直結しますね。


観空
回避とかスタミナ使うから、どの道切らさないの大事よねぇ。
こういうゲージ管理はどこでも大事、むしろ気にしなくて良いってシステムだった方が問題かも。


>うー。
>へっているの?
>総合的に。
>出番無ければ、無理やり入り込みですー。
>内輪的正論すぎて、言い返せねぇ。
>ぷそ2動画は、たまに探すけど、EP5中期から、元からアウト(晒しその他)を差し引いても、見るものが減ったのは事実。
>ソロ マスカレーダ凸記録が並びまくればねぇ。
>そりゃ、スルーするわ。
>なにやっているの?
 ※⊃行の間に濁点などを入れて〜
>文字の真上に、ちっちゃい 丸やチョンチョンを乗っけて、強引に濁音、半濁音文字に見せる力技。
 只、力技はしてもしなくても、FC現役時代のTVは(映像の)色が滲むから、正直、文字の判読性はよろしく無かったから。
 そのせいで、「ふっかつのじゅもんがちがいます」攻撃喰らいまくったのも、よくある話。
>あー。
>XHの強度は、エリア毎というか、実装時の状況合わせで追加していったせいで、敵レベル71以上から(90以下の)全部と幅が広がりすぎているから。
 ※UHは別枠扱い
 ちな、UH実装まじかだけど、今の最高は、EP5中期以降に追加された所で、敵レベル81〜90とソロでやっていくには辛い強度。
>おひおひ。
>かたい?
>硬すぎて撤退するか、床舐めまくりもありえるくらいな状態。
 崩壊の方も似たような状況だから。
>ランキングによる限定品が無いのは、これ幸いだな。
 ガチで洒落にならない悪手(※札束でビンタ)を使わなくて済むから。
>?
>有料ガチャ引きまくって装備強化の事を、そー言うらしい。
>だめー。
>見事に育ちましたねー。
>まったくで。
 最初から熟成済ゲトしたのも居るけど、それは置いとき。
>あぅ。
>……。


観空
そう言えばスーパー行ったらメロン売ってたけど、丁度良いくらいのサイズだったねぇ(むぎゅー


紅桜
何がどう丁度良いかは兎も角だが、想像していた二次元のサイズとしてはぴったりだな。

減った出番はそうするしかないな。


シリアル
ある程度強引でも良いんじゃないですかね?
と言うかそうしないといつまでも出なさそうですけど。

PSO2動画全く見ませんよね。


観空
あー、緊急とか人気のコンテンツをただ回すだけなのばっかりになるのはネトゲの常だし、その辺りは自分で遊んでるので十分だねぇ。
あとマスカレーダって何?


紅桜
どうも休止中に追加されたボスらしいな。
特にやらなくても問題はないようだが。


シリアル
趣味コンテンツですね、こう言うの見るのは兎も角遊ぶのとしては悪くないと思います。


観空
どっかのうるさいエクストリームのNPCも見習って欲しいねぇ。

昔はテレビがブラウン管なのも相まって、にじんで見えないとかよくあったねぇ。


紅桜
今は解像度がかなり上がったが、それでも見辛いのもあったりするがな。


シリアル
永劫続きそうな問題ですね、コレ。
あ、文字入力形式としては英数字で「Oと0」とか「1とIとl」みたいなのがこっちも問題ですか。


観空
その辺りホント分かり辛いからねぇ、入力させる側もそう思ってるのか間違えないでって表記するところも割と見るし。

崩壊の難点は、レベル帯に応じた同範囲内になる人とランキング争いになるんだけど、この範囲がLv70上がりたてとずーっと遊んでまだ70代の人でマッチングするからどう足掻いても差が出るって言う。


紅桜
下手すると数か月単位でこの範囲に居座るから、手持ちに圧倒的な差が出るからな。
まあ何度か言ってる通り、限定品が無いからランキングにそこまで拘らなければあまり問題はないのだが。


シリアル
でもエンドコンテンツって大抵ランキングから見ますから、どうしても混ざっちゃうんですよね。


観空
手軽に季節イベントだけ遊んでストーリー見るだけでもそんな問題はないけどねぇ。

育てるまで色々頑張ったねぇ、何したとか言えないけど(むぎゅー


紅桜
育つフラグ自体が何したか言うと直球になるからな。
育った後の手入れも欠かしていないが、やってること話すとどう足掻いても向こう行きになるか。


シリアル
単純に触るくらいじゃすみませんからね、毎度。
私としては歓迎なんですけどこれ以上言えません。














posted by 観空 at 22:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年05月04日

私信2617回目 GW連休なんで買っとくみたいな





観空
ゼル伝ブレワイ買ったので多分寝不足になる。


紅桜
丁度連休だから少しはマシか。













にわとりRadio様

観空
そっちの方は大分前にS取ってるのでとりあえず大丈夫です。


紅桜
パスはいくらでも余ってるからPhの試運転とかでも使っていたな。
NPCがうるさいのだけは欠点だが。


>有志MODやら何やらで、自由度も高いですからね。>PC
>そだね。
 ソニー絡みはなんか、制限が多い感じはあるねぇ。
>クロスプラットフォームは、ほぼ壁作って閉じこもっているとか色々あるからなぁ。
 PS5は、まだ憶測が多すぎなんで、スルー。
>まだ、ちゃんとした公式発表がないんですよね?
>そー。だから、スルー対象。
>作画範囲は、ハード性能に比例するわな。
>最低限の稼働状況で、遠距離も描いていったら重くなるから仕方ないよね。
 ガチ初見のSA取りって、運も絡みまくるよね?
>そー。
 NPCの行動パターンは、条件で変化するのを除いても、ランダム引きがあるから。
 たまたま、当たりの行動を引ければいいけど、それ以外だと、アドリブ要求だからなぁ。
>料理は材料と分量と手順がちゃんと揃っていれば問題すらないんですが、トラブルが起きたのは?
>ケーキなんだけど、分量と手順は不明。
 分かるのは、材料の一部が「それ、人に食わせるモノじゃねーよ(*)」と、4日前に焼いた事。
 (*)モンスターの体液(スライムを炙って出る油)と部位(ぐんたいガニの目玉)と土がちょびっと
>それは、さすがに神クラスでも状態異常起こしてぶっ倒れますね。
>バラエティの天然ボケ倒しよりヒデェな、おぃ。
 ※こっちは食えるモノのみだけど、材料選択ミスで「マテヤコラ」オチ
 と言うか、誰か突っ込めよ。
>このイベの後に、料理が出来るNPCが指導はしていたけど、半分匙を投げているから。
>おひおひ。
 フロムの説明小出しは、じれったいけど、間違って無いんだよねぇ。
 主人公が「特別な誰か」じゃなくて、そこ(世界)に住まう一住人っていう立ち位置上、知ることが出来る範囲なんてたかが知れているからねぇ。
>あー、分かる。
 基本、モブの中でスポットが当たっているだけの存在で、勇者でも何でもないからねぇ。
>後は、断片を繋ぎ合わせて作る、想像力の問題ですね。
>ブラボは、何も解決してない目覚めED想定で話をしていたり。
 実際は、どれになっても、救いは無いんですか? だけどな。
>上位者EDは?
>根源のお前(→上位者)を倒して、俺が上位者になる! ED。
 尚、上位者外観は、ボスクリチャーにまぎれてもーだから。
>全然、救われねぇー。
 けど、「ラスボス倒したら、世界が救われました」ってなるとは、限らないからねぇ。
 グロ度はノーコメ。
>世界観の都合もあるからねぇ。
 隻狼の介錯求むは、無理強いしないし、後悔もさせないって、ホントいい人だねぇ。
>BADEDな方は、失うモノが多すぎですか?
>そう。
 こんなの、実績解除かトロコン(※トロフィーコンプ)でもないと、やりたかねーよだからねぇ。
 ⊃[ネタバレ メモ]
>あ〜。
>コレは、流石に重度のアウトですね。
>ゴリ押しはやっぱり悪手と言うか、モロにフルボッコ(にされる)オチか。
>多勢に無勢でやり合うのはなぁ。
 ボス単体でも、HP残量による段階変化でやべぇし。
>HP50%辺りで、激化モード突入は当たり前だからねぇ。>ボス
>ちなみに、ソウルシリーズの対処は?
>うる覚えすぎるけど、盾でガード→怯んだスキに、ザクザクだったよーな。
 欲張ったりすると返り討ちもらって、デスルーラ(で篝火直行)もあったり。
 他は、知らん。
>おぃ。
>後、スタミナ管理は、地味に重要だったはず。
>こーいうのって戦闘中に切れると、スキだらけになりやすいヤツだからねぇ。
>あー。


観空
ベセスダのゲーム程じゃないけどMODがあって、特にテクスチャ解像度UPとかバグ修正が助かる訳で。


紅桜
あとPCスペックにもよるが動作が軽くなる場合も多いな、モンハンWとかPC版だと相当早いし。

初見SAは相当こだわりが無いと避けた方が良いか。


シリアル
あんまり変に拘ると、楽しめる物も楽しめなくなりますからね。


観空
まず自分でマップ調査して何回かプレイしてって前提だろうからねぇ。

料理、たまにある「少々」とかそう言う曖昧な単語を調べる必要があるのはどーなんかなーってずっと思ってる。


紅桜
グラム単位の指定がある方が多分分かりやすいだろうな、まあ本やサイトによっては普通に解説してるのもあるのだが。
あとDQネタ、相変わらず反応はし辛いな。


シリアル
何となく雰囲気は察せますけど、やっぱり不明な点が多いですからね。
全部解説してもらうのも気が引けますし。


観空
とりあえず遊んで欲しいのかねぇ? でもゼルダやりたい。

フロム主人公、一般人は一般人だけど世界観が殺伐としてるの多いから基本殺意高め。


紅桜
他に似たような境遇のNPCは多く居たりするが、大抵心折れたり死んだりするのばかりだからな。
プレイヤーが諦めない限りは進んでいけるのはある意味主人公補正か。


シリアル
隻狼は珍しくちゃんと人格のある主人公なので、ストーリーも分かりやすいですけどね。

ブラボの目覚めEDって一応獣の病は治療済み、あとは夢を忘れて目覚めたのでそこで終わりでしたっけ。


観空
メタ的には周回プレイ入っちゃうから狩人続行だけど、物語としてはそこで終わりだねぇ。
あ、世界救おうとかそう言うのは一切考えてないからその点は考慮する必要あるけど。


紅桜
むしろ最初から上位者になるためにやってきた可能性すらある主人公だからな、考察入ると長くなるから省くが。


九識
上位者ってみんな変な見た目ですっけ〜?


凛花
少なくとも良く知ってるような生き物じゃないのばっかりです。


観空
辛うじて人型? とか蜘蛛っぽい? とか言えなくもないのも居るけど、形容不能なのも居るからねぇ。

隻狼の介錯頼んでる人、今度コミカライズで出番があると言う大抜擢。


紅桜
過去が気になる人が多いから、このコミカライズは期待だな。

隻狼の修羅EDはある意味でフロムらしい終わりなのだが、珍しく人格のある主人公でこれをやると割と抵抗ある人が多いようだな。


シリアル
基本的にプレイヤー=主人公でしたからね、そこが変わって割と愛嬌のある隻狼の主人公がああなると結構堪えるみたいです。

ソウルシリーズのボスは盾で受けるか避けるか、それとも別のギミックがあるかとかの見極めが大事でしたっけ。


観空
まあどのボスにも言えるんだけど攻略法はあるからねぇ、レベル上げてごり押しも出来るけど。
あ、スタミナは生死に直結するんでホント大事。


紅桜
攻撃、防御、回避など全てに使うからなスタミナ。
コレを切らさないようにするのがプレイで重要なポイントだったか。


>うー。
>チャイナは、GW前に品切れになりました。
>出番は、月曜にあるかないかぐらいまで減りましたね。
>あっちでも、見かけなくなりましたけど?
>そっちは、アイコン略のせいじゃね。
>「「すまんk(ゴスッ(ゴスッ
>……。(ーー#)
>動画の方は、ランキング無視で、総合寄りのタグ……と言うか、モロ「PSO2」タグの最新投稿順でなんか無いかな〜やっているんだけどー
>見るに堪えられない貶しが出まくると。
>そー。
 そーいうのを投げるのは大体決まっているから、そいつだけ検索結果からハブに出来れば精神衛生的によろしいんだけど、今だに実装されないから。
>あらら。
>1バイトでも争奪レベルな仕様だと、1文字追加しようとしたら、他からの妥協と譲歩が必要だったからねぇ。
 ちな、漢字以外の1文字=8バイトが当時の標準。
 ※8バイトなのは、文字自体も「絵」として抱え込む仕様だったせい
  ちなみに、漢字1文字は8×4文字の32バイト
>モロにせめぎ合いですね。
>FCは、全部ゲームソフトの方で用意する仕様だったからね。
 SFC以降はソフトの容量が増えたのもあるけど、本体の方で文字というかフォント(かな、カナ、漢字、その他)を丸抱えするようになったのが大きいから。
>ドット絵は、ほんとに新規で描き下ろさないと無理なんだよなぁ。
>既存データで作ろうとしたら、只のモザ掛けか、画質低下したモノしか出来ないからねぇ。
 SH→XH感は、EP5後期コンテンツだと格差が極端になりすぎなんで、表現って難しいねぇ。
>?
>この時に追加されたヤツのXHは、(不尽以外は)エキスパ寄りじゃね? ってくらい硬め設定で、グダグダが多かったから。
>あらら。
>対抗策は、無理に凸しないで、地味に下地作っていくしか無いんだよねぇ。
 ランキング報酬は、妥当な所だねぇ。
 下手に上位優遇すると、荒れたりするからねぇ。
>?
>ある意味、八つ当たりなんだよね。
 こーいうのって、上位層は大概面子固定で、そこから下は上位に食い込む余地が全く無いから、上位報酬が良すぎると、後はお察し下さいになるんだよねぇ。
>……。(ハァ)
>サイズは、まぁ、メロンぐらいだよなぁ。
 ココ数年、果物メロン見てないので、基準を忘れかけているけど。
>前半おぃだけど、果物はホンソレ。
>むしろ、ニャロメr(ゴスッ
>向こうもこっちも、コメに困るボケはヤメレ。


観空
代わりに入荷されたメイドも食べごろなので丁度良いねぇ(むぎゅー


紅桜
下の方でも話題になるが、メロンが良く実っているしな。


シリアル
所で減った出番って回復させられるんですかね?


観空
……どうだろねぇ? やっぱ普通の返信メンバーに入れるくらいしか思い付かない。

PSO2の動画は見ないから良く分からないそんな現状。


紅桜
ネトゲに晒しは付き物だが、正直良い気分はしないし全く見んな。

50音入りきらない上、濁点と半濁点は強引に追加する方法取っていたな。


シリアル
行の間に濁点などを入れて組み立て式で作るんでしたっけ。


観空
そんな感じねぇ、そこまでしないと容量が足りない時代。
あ、FCでも後期になるとロムの性能が上がってるらしくそこまで逼迫はしてなかったみたいだけど。


紅桜
FC後期に作られた星のカービィとか、明らかに性能上がってると感じるレベルでクオリティ高いからな。

SHとXHの例えは分かり辛かったか。


シリアル
エリアごとに体力の上り幅結構違いますからね、幻惑の森とか相当硬いですし。
そして崩壊の方を具体的に言うと、前は適当に殴ってるだけで倒せたボスが色々頑張ってギリギリになるくらい体力上がってましたね。


観空
制限時間があるんだけど、そこホントギリギリだかんねぇ。
暫くは育てる方に集中しないと無理そう。


紅桜
ランキング形式ではあるが、限定品が無いのだけは本当にマシだったな。

メロンは品種にもよるが、旦那様の手なら少しはみ出る程度のサイズが大体だったな。


シリアル
正にその通りのサイズですね、観空の趣味って。
そしてそれが許容範囲の上限でもありますけど。


観空
何と言うかアレだねぇ、昔は小さかったけど立派になるまで育てた実感あるよねぇ(むぎゅー


紅桜
ワシですら最初よりサイズ増えてるしな。
まあ旦那様の絵柄の変化もあるのだが。


シリアル
ちょっとメタいですけど、そう言うのってどうしてもありますもんね。
あ、育て方はこっちでは言及しませんけどね流石に。












ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様

観空
ちょっと遅れましたがおめでとうございますー。


九識凛花
おめでとう〜♪


>基本軸はPSO2だが、色々とゲームを手を出してる故に
 暇が無い状態。
 スイッチ版の進め!キノピオ隊長は終盤迎えたけど
 まだコンプとか残ってるし、聖剣トリロジーも聖剣2で
 マナの聖域でしか入らない防具(グリフォンヘルムなど)を
 マラソンして出ない上に、ラスボス兵器で倒せるレベル(Lv80近く)になるオチ。
>暇が無いと言っておきながら、ガッツリやってるじゃないか。(−−
 まあ、聖剣トリロジーはスイッチDL版が半値(約2600円)だから買いではあるものの
 興味があれば程度で良い。
 (初代〜3&各サウンドトラック機能同梱)
 前からやろうと計画してたロマサガ2(リメイク版:セールで2400円)を落として
 3DSで本家(SFC版)のロマサガ1落としてるし。
 ブレスオブワイルドは、情報バレ嫌がるのは知ってるから
 あまり出し過ぎないように配慮はしてるが
 ギミックに関しては結構面白い印象ではある。
>スイッチの機能を生かしたギミックなどもありますから
 最初の頃は結構ワクワクすると思います。
 DLCは追加シナリオなどが主ですから
 クリア後でも良いぐらいと思われます。


観空
こっちもPSO2やってても、割と他のもやってる状態で。
と言うかゼルダ結局買いました。


紅桜
多分時間を相当食われるな。


シリアル
聖剣2はやった記憶あるみたいですが、聖域からダメージが跳ね上がる思い出がありましたっけ。


観空
大分おぼろげな記憶だけど、あの辺りからワンパンのダメージ凄かったインパクトは残ってるねぇ。
あ、トリロジーは流石に買う余裕ないかも、時間的な意味で。


紅桜
いくつも同時に進めるのは無理だからな。
で、もうプレイはしているが何をやったらいいかは良く分からんがとりあえず放浪だな。


シリアル
オープンワールド系は放浪が醍醐味ですからね。
後初見のインパクトは大事にしたいので、やっぱりネタバレは厳禁ですか。


観空
まぁねぇ、アレコレ知ってから遊ぶと多分凄く新鮮さ減ると思うし。
よっぽど遊んだ後じゃないと攻略とか見なさそう。












廃墟の語り場様
>そうそう、そんな感じ。
 観空さん達を見てると、両立自体は出来るんだろうとは思ってたりする。
>ロゼちゃんを引き取って以降も、夜伽の濃さは変わってないもんね。
 で、アンタはやっぱりコントローラー派?
>バリバリの、コントローラー派。
 キーボード+マウスですら、操作が覚束なく為っちゃうから。
>PCゲームをプレイする為に、コントローラーを急いで買いに走ってた程です。
 ちなみに有線のコントローラーを買った結果、ヒロトのマグネット充電コネクタを接続中なスマホでは使用出来ません。
>おやおや。
 ソレは残念ですね。
>アリスギアをコントローラーでってのは、凄く分かる。
 ピースフルは、空腹知らずで動き回れるのが一番の魅力かも。
>ヒロトのプレイスタイルは、取り敢えず冒険して〜建築して〜って感じです。
 そして余談ですが、当初はピースフルでも敵が出ると思って夜に怯えていました。
>ばらすなー。
>詳細を確認しないのは、相変わらずだぜ。
 で、観空さんは新しいフィギュアを買ったのか。
>えっと、夜露さんってアリスギアの人でしたっけ。
>そうそう、主人公、、で良いのかな?
 武装神姫は触れた事が無いんだけど、FAGには一時期ハマってたんで気持ちは分かる。
>俺の改造も一段落したんですし、そろそろマテリアさんも治してあげて下さいね。
>分かってるって。
 ああ、治すと言えば関節の強度を復活させる「ジョイントガード」ってアイテムが良さそうだなって思ったりする今日この頃。
>へー。
 便利なアイテムが出たわね。
>本当、良い時代に為ったと思う。
 さて置き、色々な埋め方を試すのも一興さねえ。
>埋められた状態で、体を動かすタイプの命令を受けるのも興奮するわ。
 体を動かす度に、全身に刺激が伝わって……。(もぞもぞ)
>おやおや。
 その結果、何度も腰砕けに為ってしまいましたねえ。(もにゅもにゅ)
>あひぃん♪(ビクン)
>はいはい、続きの埋立工事は移動してからでお願いしますねー。
>その内、工事現場も披露しそうで怖いんだよな。
>あ、あはははは……。
 流石に、止まるとは思います、よ?


観空
子育ては慣れとか人数とかで分担しないと大変ですからねぇ。


紅桜
子育て経験がある人が身近に居たり、負担を分担できる人が近くに居ると本当に助かるからな。


シリアル
逆にそう言うのが無いと辛い所が多いですよね。
そう言えば観空は最初はコントローラだけでしたが、いつからかキーボード+マウスも対応できるようになりましたっけ。


観空
んー、PC版のFallout3買った時に頑張って慣らしたねぇ。
最初は大変だったけど、慣れると狙いが物凄く付けやすい。


紅桜
マウスでの視点移動の早さと正確性は慣れるとかなり楽だからな。
逆にキャラの移動がスティックで出来なくなるから、細かい自キャラの移動が難しくなったりはするが。


シリアル
ちょっと動きたい時に、キーをチョン押しする必要が出ますからね。
アリスギアの操作は悪くはないんですが、きっとコントローラで出来たら更に楽になりそうですか。


観空
UIボタン変更とかある親切な操作形態なんだけど、やっぱまぁ押してる感覚欲しいみたいな?


紅桜
手応えが無いのが辛いのだろうな。
そして夜露はそのキャラで合っているな。


シリアル
何故か公式では楓の方が主人公扱いされやすいみたいですけど、ちゃんと夜露も主人公ですからね。
あ、フィギュアに付いて来たおまけのライフルとシスター服+ロングヘアーはゲームで早速使ったみたいですけど。


観空
専用ギア一式も付いてきてホントお得、フィギュアも出来良いのでお勧め。
あとアリスギアって面子がめっちゃ濃いから夜露の安心できる可愛さはなんか安心する。


紅桜
設定として微妙に不安な点はあるが、本人は普通に良い子だからな。
で、ジョイント太らせるのは木工用ボンドを使っていたがこう言うのもあるのだな。


シリアル
手軽で安くて使いやすいんですよねボンド。


観空
手軽に固めるし素材も傷めないから便利なのよねぇ。
っと、こっちはこっちで別手段で固めて色々したい所(むにむに


紅桜
どこにどう固められるか期待しておくか、一緒に。


シリアル
そうですねー、多分もう準備整ってそうですもんね。


観空
そりゃもちろん。
んじゃまたー。


リディ
はいはい、ホント手際良いよね〜。


モーシル
日常的にアレコレしてるから、もう慣れっこなんでしょうね〜。








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2019年04月28日

私信2616回目 カタナメインなのはやっぱまぁ何と言うか趣味











観空
Ph90行ったので操作練習に切り替えモード。


紅桜
カタナに集中して慣らしているが、とりあえずどう言う事が出来るかだけしっかり覚えた方が良いな。










にわとりRadio様
>あまり期待できないのか?
>そー。
 PSNとニンテンオンラインは、たまに数社対象のキャンペーンセールをやる程度だからなぁ。
 あ、値引きは、ニンテンの場合、古いソフト限定で4、5割引きが一番大きかったはず。
 ※PSNは失念
>比較対象の方が、ある意味異常だけどな。
>それは分かっている。
 steamは何かとやっているし、シーズン値引きともなると、値引率と対象範囲が極端&デカイからなぁ。
 ……後は、おま国が無ければ、「神掛かっている」所なんだけどなぁ。(; ==)
>点在でも、見えるうちはまだいい方だからねぇ。
 一定距離以上離れていると、表示自体バッサリカットとかあるからねぇ。
>本当に、どこに居るのか分からなくなるのね。
>そそ。
 地図とコンパス無しで、画面情報だけだと、そうなるから。
 尚、ビルダーズは、太陽はある程度当てにはなるけど、月はまったく当てにならないからねぇ。
>そーそー。
 動き自体が特有すぎだからなぁ。
 ※ 南東寄りの上空に真円が一定サイズまで拡大しながら出現、リアル時間で1分後真南の辺りに移動
  →リアル時間で約10分間、停滞
  →南西寄りの上空に移動後、その場で、縮小化→拡大の流れで月に変化
  →一定時間停滞(※時計のサイズ的に、リアル 5分?)
  →月が縮小して、最初に戻る
  ……と言う内容の調査動画があるけど、開幕一番に重大ネタバレがあるためカット
>おひおひ。
 動画は、重大ネタバレじゃぁ、しゃーなし。
>アンチョコ(動画)見て、初見SA取りは……エイムも含むアドリブが必須そう。
>?
>動画から重点箇所は分かるけど、その間の”通路”は、編集カットされたりするから、とっさの現場判断が要求されるんだよねぇ。
 おまけに、47のNPCはたまーに行動がずれたりするんで、必ず動画の通りに行くとは限らなかったり。
>回答例は、参考程度に見るのが一番なのね。
>どこまでホントか、知らんと言うか、まったく知りたくないけど、塩、砂糖、後、胡椒ドバドバな味覚殺しは、殺害等に向かなくても、前振りにはちょうどいいとか何とか。
>味覚殺して、その後本命か、かなり質が悪いな。
>そー。
 ついでに、前振りはオーバーリアクションになるから、それで色々ごまかせるおまけ付きだからねぇ。
 料理下手は、色々パターンがあるからねぇ。
>例えば?
>材料は全て普通、但し、分量ミス。特に調味料系ドバドバ。
 それか、材料自体がチョットマテ混在が、主に多いヤツだね。
>アレはモロ後者だーねー。
>シドー(某破壊神)も状態異常を起こして倒れたケーキを食わされたからなぁ。
>おひおひ。
>フロム製世界観は、色々推測必須だからなぁ。
>明確な答えは無いの?
>そーらしい。
 情報は小出しなんで、最終的な答えは、開発陣しか知らないそうだから。
 ブラボの方は、誰かの”悪夢”を引き継いで、ひたすら狩り続けるエンドレスループなEDもあるからなぁ。
 ※当然、BADED
 まぁ、一番良いEDでも、果たして救われているのか? だけどな。
>あー、いつものオチだねぇ。
>隻狼は、選択肢がかなり重いねぇ。
>そだね。
>?
>主人公は”忍び”なんで、非情に何の感情もなく殺せるか、問われている状態だから。
>……。
>後者を選んだら頼んだ人がすぐ自害しそうだな。
>無いとは言い切れないからねぇ
 後、コレと似たようなのが終盤にあって、どっちがどっちだか忘れたけど、隠しボスクラス2名を敵にするルートもあったり。
 ……その時のルート名的に、BADED臭かったけどね。
>あらら。
>ミイラは、数か範囲にモノ言わせた攻め方してくるんじゃぁ、撃退制限解除して潰せるようにしないと厳し目だねぇ。
>あー、止めているそばから、他のが抜けてきたら、それだけで手いっぱいにもなるからなぁ。
 ちなみに、ゴリ押しは?
>やってやれない事は無いだろうけど、フロムゲーだから、悪手にしかならないと思う。


観空
任天堂は割と専売なのも多いけど、PSNはソニーが絡んでないと割とsteamにもあるのでそっち買っちゃうー。


紅桜
スペックやらなんやらの面で見て、PCの方が自由度高いしな。
とはいえブラボとか本当に遊びたいのがPS4にあったりするから結局は買ったのだが。


シリアル
今度proにするか検討中らしいですね、PS5の情報も出てますけど。


観空
ソレは置いといてって話だねぇ、すぐ発売する訳じゃないし。

点在する島の問題は描写距離にもあって、よっぽどスペックの良いPCでもないとそこまで遠くは見えない訳で。


紅桜
そういう事だから結局は地図やコンパス頼りが良いのだな。

初見SA、余程慎重かつ大胆に行動出来てゲームの特性を掴んでいるならできなくもないのだろうか。


シリアル
シリーズ経験済みとかで癖が分かってたら何とかなるんですかね?


観空
それでもマップのギミックとか凄い差があるから、運も要りそうだけどねぇ。

殺人料理、二重の意味?


紅桜
極端な味付けが好きだからと言うことで作るなら構わんが、失敗してそうなってしまうのだったらまず分量見直す方が良いな。


シリアル
慣れない内はレシピに従うのが大事ですからね。
料理って化学な所もありますから。


観空
お菓子作りとかになると正にそんな感じだからねぇ。

毎度全部は語らないのがフロムのお約束、ホント昔からこんな感じ。


紅桜
非常に付き合いが長いから、もうこういうものだと分かっているしな。
そしてそれが割とウケているようだし。


シリアル
ちゃんと下地の世界観とかは作ってありますし、断片的に語られるテキストもしっかりしてるので、そこから想像働かせやすいんでしょうね。

ブラボのEDって、該当するのありました?


観空
あー……さあ? 近いのは多分ゲールマンと同じ状態になるEDかしら。(片足無くして車椅子)
でもこれでも本人が狩り続ける事は出来無さそうだし、精々後に生まれるかも知れない狩人の助言役になる程度なんだけど。


紅桜
他は実際何も解決していない目覚めEDと、ある意味で真の目的を果たした上位者EDくらいだな。


九識
ブラッドボーンはお父さん遊んでるのちょっと見てましたけど、なんだか良く分かんないのがいっぱいで怖いですよ〜。


凛花
序盤から結構ホラーです、でも後半は姉様の言う通りもっと良く分からない何かです。


観空
まぁ相手したら正気じゃいられない相手ってのがコンセプトみたいだしねぇ。
それに比べると、隻狼はまだ随分と優しいけど。


紅桜
所々グロいがまだ何とかなるレベルだろうな、と言うか比べる基準が悪すぎるのだが。

殺したくないの選択肢を選んでも「仕方ない、もし気が変わったら頼む」くらいで会話を終わらせてくれるくらいには良い人だからな。


シリアル
一方でもう一つの選択肢でのED分岐ですけど、明らかにBAD臭するんで普通避けるルートですよね。


観空
そだねぇ、しかもそのルートやると後半行けるマップが丸々一つ無くなって装備の強化もその周回じゃできなくなるって罠がー。


紅桜
一応そのBADの選択肢選ぶ際、本当にそっちで良いのかと改めて聞かれるから余程でもない限り選ばんだろうがな。

ごり押しは止めた方が良いな、隻狼は。


シリアル
基本多数を相手するのは最悪ですからね。
幸い、機動力が高いおかげで雑魚に追われてもすぐ逃げられるのだけは本当に助かりますけど。


観空
スタミナ無限なおかげでずっとダッシュできたり、ジャンプとかもできるからホイホイ逃げられるからねぇ。
ソウルシリーズとかには無かった要素だから、ここの変化はちゃんと頭にたたき込んどいた方が良い感じ。


>うー。
>そんな事もあったな。
>結果、出番薄くなりました。
>すまんこってす。
 実況、解説系は見ているこっちも楽しいのは良いんだけどね。
>アウトは?
>気持ち悪いくらいの自画自賛が混在。
>他に問題多数なんで、つべでおすすめNGにしたくらいだからねぇ。
 ニコ動も、投稿者NG設定実装されないかねぇ。(; ==)
 ※コメNGはある
>ホンソレ。
 晒し上げとか、ガチで(タグ検索結果から)叩き出したいんだけどねぇ。
>そっちは、根が深いんだな。
>飲料物はすっ飛ばして、ゲームのデータ周りはどうしてもそうなっちゃうからなぁ。
 文字に関しては、英語圏の方が26+αの文字で全て表現可能なせいで、優位だからなぁ。
>こっち(※日本)は、濁音、半濁音もあるせいで、50でも収まらないからねぇ。
 なので、「ダーク」が「ダース」になるような、変更、削り落とし不回避事案もあったり。
>ドットは、昔当たり前、今レトロ化して懐かしい扱いだからねぇ。
>四角い被せ物(※モザイク)じゃないのかにゃ?
>アレとは、まったく別。
 (モザイクは、)単に色を滲ませているだけだから。
 ガチのドットだったら、点がカクカクしていても、顔立ちとかはっきりしているからな。
 ⊃[昔上げた、ツイ用アイコン]
>私じゃねーか。
 しかも、モザイク掛けただけの手抜き製だし。
>おひおひ。
>ガチャは、レートもそうだけど、ガチの確率論やったら、胴元丸儲けオチだからなぁ。
>詳しく。
>後でな。
 今やると、旦那が投げるオチが見えるから。
>崩壊の方は、それ相応の実力要求が出てくるのね。
 エンドコンテンツ系が該当箇所じゃぁ、そこだけ無理してやる必要はないわな。
 ……但し、限定ドロが必須物化しなければーだけど。
>荒れる?
>必須化しただけで、煽りしか出来ない馬鹿に燃料投下しているようなモノだから、色々荒れるねぇ。
>ネタの方は、視覚的に合成じゃなくて、場面転換な類。
>絵の上に別の絵を上書きするだけなんだけど、エフェクト掛けながらーなんだよねぇ。
 作ろうとして詰んだのが、エフェクト処理部分な話。
>で、今になって、作る前から破綻が発覚したと。
>そーいうことです。
>スイカは、大玉じゃあ大きすぎたなーと。
 小玉程度にしておけばよかった感。
>おぃ。
 太ももと言うか、胸下以降は、立ち絵デンッって貼り付けしないと出ないからねぇ。
>切り取りは、潰れ具合が絡んで、現状の「200×200の50%縮尺」を変えにくいんだよなぁ。
 33%縮尺は、テストしないと分からん。
>25%縮尺は、立ち絵そのままが収まるけど、潰れすぎてボツになったからねぇ。
 衣装は?
>胃がやばいことになるオチを回避したいので、ノーコメ。
>その前に、物理的にやばいことになるオチじゃね。
 孫娘が持ってきたネタ次第だけど。
>あ〜。
>……。
 ※孫=翠 な関係者


観空
多分平成最後だろうし、チャイナだし肉まん食べたいねぇ(むぎゅー


紅桜
年号関係なく大体毎晩食べてるがな。
それから穴埋め要因がその仕事無くなってしまったら、出番が減るのも仕方ない事か。


シリアル
通常の返信側に回るとかしないと出られないですよね。

とりあえずランキングは見なくなりましたよね、大分前から。


観空
気になるタグで検索する方がずっと良いからねぇ。

文字の種類がやたら多いのが日本語の特徴ー。


紅桜
平仮名カタカナ記号に漢字と、文字一つ追加するかどうかの瀬戸際になりかねん昔では相当厳しかったのだろうな。


シリアル
今はもう気にせず突っ込めるくらいになりましたけどね。

ドット絵は作れる人が段々限られてそうですね。


観空
普通に絵を描く、3Dを作るとかの方が主流だからねぇ。
……余談だけど、やってるソシャゲのアリスギアアイギスでMMOをネタにしたイベントやってるんだけどキャラアイコンがドット化してるからこれ多分描き直したんだろうなーって。


紅桜
あの運営相変わらず妙な事やっているな、向こうが遊んでないだろうゲームだから詳しい説明は省くが。

崩壊の難易度上昇だが、前は手軽に倒せていたボスがやたらと硬くなったか。


観空
PSO2風に言うとSHがXHくらいになってるねぇ、硬さ。
それでいてこっちは特に強化の伸びしろが無いからホント大変。


シリアル
暫く自陣営の強化に努めた方が良さそうですね。
あ、ちなみにランキング高いからって別に専用アイテムが取れたりはしませんでしたっけ。


観空
そだねぇ、精々石とか強化素材? まあ便利と言えば便利だけど労力に見合うかは不明。


紅桜
限定物(衣装、キャラ、装備など)は現金で買うか、ランキングの関係ないイベントか、ガチャが殆どだからな。

サイズ的にはメロンくらいが良いのだろうか、古い作品だと大きいのはそう言う表現されることもあったようだし。


シリアル
あー、確かにそんなイメージありますよね。


観空
ミルクメロンが食べたいねぇ(むぎゅー

流石に子供組にこれ以上突っ込まれると不味い気がするので、向こう逝きなネタ衣装の言及は避けた方が良さげ?


紅桜
そうだろうな、はぐらかすのも一苦労だろうし。


シリアル
若干危ないネタ突っ走ってますもんね、最近。













廃墟の語り場様
>あー、体力に加えて精神的な理由もだったり。
 未だチアキの手が掛かる時期なんで、奴隷妻との両立は大変だそうな。
>やっぱり気にしてるのね、その辺。
>安心して堕ちれるのは、もう少し後かな。
 少なくとも、チアキのアイコンデビューまでは我慢。
>おやおや。
 堕ちる事自体は、確定なのですね。
>そら勿論。
 まあ、体力的な問題も有るから、暫くはリハビリ期間。
>はいはい、一旦切りますよー。
 スマホ版のマイクラは、ヒロト的にどうですか?
>んー、、スマホで本格的なゲームって発想が、そもそも無い感じだから。
 ちなみにプレイ状況は、安定のピースフル。
>その辺は最初から変わらないよな。
 今はマイクラのプレイ、休んでるけんが。
>えっと、タイム君の改造を再開してるんでしたっけ。
>そうそう、久々に創作意欲が出たんで一気に作業中。
 そんで向こうは、やっぱり膨らんだ果実への意欲が強いみたいだねえ。
>集団プレイは、私も好きよ。
 羽交い締めで立たされたまま、好き勝手な所を揉まれたり……。(もじもじ)
>おやおや。
 それでは今夜も、散歩を楽しみましょうか。(ぐい、はむっ)
>んぅ♪(コクコクッ)
>はいはーい、そのキッスが終わったら退出して下さいねー。
>今回は退出前提だから良いな。
>あはははは……。
 散歩、ですからねー。


観空
まだその辺り切り替えが難しいみたいな?


紅桜
そう言うプレイしていて、急に面倒見ないといけないくなったら確かに難しいな。
こっちは人手が多くて何とかなったのだが。


シリアル
やっぱり一段落してからの方が色々都合良さそうですね。
スマホでゲームはこっちは結構やってますけど、やっぱりコントローラやキーボード+マウスの方が安心はしますか?


観空
まぁそっちの方が馴染んでるし、何より押した感覚があるからねぇ。
アリスギアとか崩壊とかがもしコントローラで出来るならそっちでやりたいかも。


紅桜
アクション要素強いと尚更そう感じるか。
で、マイクラは滅多にピースフルでやったことが無いな。


シリアル
何年も前に買ったころからずっとそれですよね。
最初にどうやって遊び始めたか、それによって後のプレイスタイルも決まってくる気がします。


観空
戦いながら探検したいのか、ゆっくり観光しながら建築したりしたいのか、そう言うので色んなプレイスタイルが楽しめるのが魅力だからねぇ。
あ、こっちはプラモとかとは違うけどfigma夜露買ったのでそっち弄ったり何なり中。


紅桜
立体物を滅多に買わなくなったが、気に入ったのが出たら結局は買ってしまうからな。
特にアリスギア系は昔懐かしい神姫の気配もあるし。


シリアル
部屋は埋めないように気を付けてから買ってくださいね?


観空
一応その辺りは気を付けてるから大丈夫大丈夫。
埋めるのはこっちの方に、手を埋めたい気分よねぇ(むにゅ


シリアル
もう、ホントにそう言うの好きなんですから。


紅桜
だが嫌でもないしな、ワシら。
一緒に色々埋められに行くか。


リディ
埋める埋めないとかそう言うのはあちらでどうぞだからね〜。


モーシル
分かってるとは思いますけど、一応注意ですね〜。







posted by 観空 at 23:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年04月25日

私信2615回目 溜め込んだ経験値ぶっこみー











観空
Ph86まで上げたけどなんか良く分かんない。


紅桜
技の構成が複雑だな。













ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様
>最近は継続性を意識したつくりだから
 気軽さよりやりこみ向け要素が多いってのもあるのが現状。
 ソシャゲーに限らずオンラインゲームも
 長く続くのは多くはないから、消耗に近く感じる点はある。
>ソシャゲー関連はプラットフォームは出して、DLC追加等で補えば終わるが
 鯖管理などの維持費が掛かるから、商売をするのは仕方ない本音ではある。
 でなければ、あっという間に切られる世界ではあるから。
 BotWは、自由度が高いから
 あっという間に時間がなくなるのはある。
>歴代と比べて、難易度がゆるく感じる場面はありますが
 自由度の高さやグラフィックの良さなどは評価されています。
 ただ、広すぎる故に時間も相応に取られるのが難しいところですし
 DLCはあると便利ぐらいな感じです。


観空
ずっとプレイしてナンボみたいな所ありますからねぇ、どこもかしこも。
崩壊もそれに漏れず。


紅桜
別ゲーやり始めると少し手を抜くが、特に何もない時は結構やるな。
あとまあ課金要素は商売でやってる以上しょうがないと言うか、やらんと潰れるだけだからな。


シリアル
鯖の維持費も馬鹿にならないでしょうからね。
でもやっぱりガチャはやり過ぎな気もしますけど。


観空
単価も確率も酷いからねぇ、ホントに。
んでゼル伝欲しいー、と思いつつちと別のことしてるのでまだ買ってない感じ。


紅桜
情報としてはRTAの明らかに通常プレイではないと思われる挙動をいくつか知ってる程度だな。
難易度は慣れるまでは高いと聞いたが、これ以上は遮断しているか。


シリアル
流石に発売から少し経ってるだけあって情報知ってしまってますけど、なるべく少な目にはしてますからね。


観空
まぁこう言うのは初見プレイが楽しいだろうからねぇ、その点大事。
DLCはー、折角だし同時に買う時は買っとこうかねぇって感じ。


紅桜
いつ買うかは分からんが、多分近いうち買うだろうしな旦那様の性格だと。
そうなったら色々と時間取られるか。













廃墟の語り場様
>どっちが用意するかは、その日の気分さねえ。
 最近は控えてるから、可愛い観風のオネダリ姿はオアズケ中だけど。
>あ、やんなかったの?
>本格復帰までは、部屋の中での楽しみがメインなんよ。
 前回の後は、動きを封じてから洞窟マッサージを奥まで……。
>……ま・だ・ぜ・ん・は・ん・です!!(真炎波)
>ちょっ!?
>きゃー!?
*暫くお待ち下さい*
>←ディアンのシールドで無傷
 久々の光線ツッコミだったわね。
>←左腕、黒焦げ中
 おー、熱かった。
 で、PC版はプレイ動画を観ていると、3DS版より複雑そうってのがヒシヒシと。
>おやおや。
 寧ろ3DS版が、遊び易く設定されているのでしょうね。
>それでも、処理落ちは発生すんだよな。
>えっと、砂が砕ける以外の問題も、起きたりしてるんですか?
>んー、積む動作が1テンポ遅れたり、偶にブロックが透けてたりはする。
 さて置き、観空さんのマッサージは鷲掴みと。
>シリアルさんの場合、二人に挟まれて片方ずつマッサージを受けるのも気持ち良いんじゃない?
 そのまま、耳元で囁かれて……。(もぞもぞ)
>おやおや。
 カナメさんも大好きなマッサージの受け方ですねえ。(さわさわ、コリコリ)
>ひゃふん!?(ビクン)
>はいはーい、続きのマッサージは部屋を移して下さいねー。
>観風さんは他の私信だと復帰してんだよな。
 チアキちゃんを抱きながらだけんが。
>あははははは、、この枠の場合は、セクハラが有りますからね。
 流石の御二人も、子供を抱きながらは無理みたいです。


観空
流石に前みたいなセクハラはまだ体力持たないですかねぇ。


紅桜
ワシとかの回復が早すぎるだけで、普通はそう言う物だろうな。


シリアル
と言うかアレコレした後ぐったりしてますけど、アレホントに疲れてるんですか?


観空
……少なくとも、私がやった場合はちゃんと疲労してるっぽいよ?
でー、スマホ版はちょっとだけやった事あるけどそっちと比べるとやっぱスペックの差はあっても、根っこのシステムが同じだからそんなに違和感はないかも。


紅桜
結局は素材集めて、道具作って、新しい素材をまた手に入れての繰り返しだからな。
その合間に冒険や戦闘などもあるが。


シリアル
そこはプレイヤーのプレイスタイルによりますよね。


観空
装備整うまで真面目に相手しなかったり、プレイ技術を磨いてある程度ごり押しでも何とかなったりとかだねぇ。
そんでこっちはむぎゅっと掴んでお楽しみする訳で(むにむに


紅桜
ちなみにだがワシが複数相手に攻められるパターンもあるからソレはその日の気分次第だな。


シリアル
こっちだと私が受け身になりやすいですけどね。
やってる内容、セクハラ枠と言っても全部は言えませんし。


観空
そこはやっぱ最低限のセキュリティラインがあるからねぇ。
と言う訳でそのライン超えた事してくるので、あとよろしくー。


リディ
はいはいー。
よろしくって言われてもメタ的にそんなに間を持たせることはないけどね〜。


モーシル
基本、一言喋れば終わりですから楽と言えば楽ですね〜。





posted by 観空 at 00:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年04月21日

私信2614回目 暑くなったらなったでアイスとか一層美味しいのは良いのですが

日暑四月

何かやたら暑くないですかね、観空です。
窓と扇風機全開にしたとか久々です(´ヮ`;)

明日はもっと暑いとか予報出ましたけどなんかめんどいですね、今の仕事だと外回りやる可能性高いですし水分だけは切らさないようにしなければー。
さてまぁそんな感じでまだ暑い夜をごろごろとしております、なんか次遊ぶゲーム欲しいですね。隻狼をもっと遊んでも良いんですが他のも遊びたいって言うアレです。

まぁダラダラとなんかやってますかねー(´ヮ`)








観空
冷たい珈琲とかおいしい。


紅桜
氷用意してなかったからあまり冷やせなかったな。

















にわとりRadio様
>PSNでスクエニ系のセールやらねぇかなぁ。 (; ==)
>DQ11の値段見て、軽く青ざめてましたからね。
>? ……たかいー。
>コレは青ざめるわ。
 (同時に、暴走予定消滅と)
>えーと、あおばっかり?
 ※⊃海マップ
>そー。
 しかも、360度、起伏がない平面だからなぁ。
 目印になるのは、最悪、北極圏とかだけど、移動距離はお察し下さいなんだよなぁ。

https://youtu.be/SMIIS1xtJRw

>マイクラは、地軸とかに忠実なのもあるのね。
 後、先生、またやらかしたか。
 ※これの前に、マイクラ側の建物で2回放送事故(火災、スイッチ反応によるTNT爆破)をやらかしてます
>初回SAは、ネタバレ把握の上、慎重に行動すればーですよね?
>そだね。
 ちと探せば、解説付きSA取り動画がいくらでもあるからねぇ。
>ちがうの? >便利な薬物
>そー。
>効果が速攻なのは、ご都合主義と尺の都合だからなぁ。
 薬物以外なら、即リアクション出来るのはあるけどな。
 しかも、合法。
>「「あるの?」」
>砂糖か塩をドバドバ入れた飲み物。
>あ〜、そりゃ、モロ合法だし、出来るわな。
 只、リアクションは、悶えると言うより、むせるだけど。
>夢オチって……>ブラボ
>単にプレイヤーキャラ死亡後リスポーンの話。
 只、若干(?)のデスペナはあるけど。
 ※末期になると、どーでもよくなるw>デスペナ
 隻狼の方はー
>死にづらいのは、マジでキツイどころか最凶の拷問な事もあるからねぇ。
>真っ当なNPCなら、(虫殺しとか持っていたら、)介錯頼むって言いたくもなるわな。
 プレイヤーの方は、使わないと対ボス戦で詰む……と言うか、使っても詰むけどね。
 代償の方は、条件満たせばリカバリー可能だから、後の方になるとそれほど重くない感。
>対ボスは分かる。
 いつものクリーチャー系ボスどころか、極強BBA(※まぼろしお蝶)とか、人間系ボスでもマジで笑えないからねぇ。
 雑魚(?)ミイラは、よくあるお約束だねぇ。
>放置可能でも、鬱陶しいことには変わりないからねぇ。
 出来れば、片付けしておいた方がマシ。
>?
 ※⊃玉石混合
>良いものと悪いものがごちゃ混ぜ。
>そうそう。
>只、某所はハズレというか、ガセネタ多数で信用置けないんだよねぇ。
>えー。


観空
あー、高いのは依然として高いままでしたっけ。


紅桜
たまにセールするが頻度は高くないし、steamとかより割引率低かったりするからな。

海マップはその通り青一色だな。


シリアル
所々点在する島はありますけど、目印としてはちょっと距離離れすぎてますからね。
コンパスとか地図持って航海した方が良いです。


観空
バイオームもある程度法則性あるとは言え、基本ランダムだからねぇ。
北極圏(北極圏ではない)だし。


紅桜
寒い地方と言うだけだからな多分。
太陽や月の方角で見ても良いが、こっちも性格とは言えんしな。

サイレントアサシンは攻略なぞればある程度は再現可能な場面も多いな。


シリアル
エイム力とかより、イベントやアイテムの場所覚える方とかが大事な場面多いですからね。
逆に何がどこにあるか分からないでやってるとすごく大変そうです。


観空
ステルス物は覚えゲーな所あるからねぇ、マップ把握大事。

塩とか砂糖って、ソレ薬物って言うか味覚ダメージの方のような。


紅桜
料理下手の典型的パターンだな。
麻酔の代わりにはなりそうにないか。


シリアル
料理使って暗殺とかは割と見ますけど、ただ不味いだけなのはあんまり意味無さそうですね。

夢って設定のおかげで曖昧なんですよね色々と。


観空
そんな感じ、ただ夢って言っても夢自体が別世界扱いに近い所もあるけど。


紅桜
悪夢とかは下手すると全部の悪夢が地続きの可能性もあると言われているしな。


九識
う〜ん?


凛花
フロムの設定は色々説明が面倒で難しいです。


観空
だからみんな頭ひねって考えるんだよねぇ。

介錯頼んでくるNPC、戦闘チュートリアルも兼ねてくれる人なんだけどフロム屈指の良い人だからあんまり殺したくない人も割と居るらしく。


紅桜
珍しく自分の人格がある主人公だから、選択肢が殺す/殺さないではなく殺す/殺したくないと感情込みになってる上に語気強めで断ると言うしな。


シリアル
割と人情あるんですよね、隻狼の主人公。

不死ミイラは本体の移動は遅いんですが、延々と雑魚を吐いてくるタイプと攻撃範囲が広いタイプで分かれてて結局邪魔なんですよね。


観空
一度体力0にすれば少しの間動き止まるけど、すぐ再起動するからねぇ。
隻狼の移動が速いから、頑張ればその間に仕事終えて逃げたりはできるけど。

ネットの話題は、話半分以下で聞くのが良いのかもねぇ。


紅桜
ネットに限らんが、話の鵜呑みはあまりいい結果をもたらさんしな。
最後は自分の頭で判断するしかないか。


>うー。
>たべる?
>アウト?
>この場合は、そー。
>ゲーム実況は「これ面白そう」って思わせたら勝ちで、ソレ以外は要らないねぇ。
 後ろの人を意識しちゃいけないのは、今に始まったことじゃないけどね。
>??
>PSOBB、モンハン、ぷそ2、ビルダーズと渡り歩いているけど、後ろの人は全部、そこでタオル巻いているおっさん。
>あ〜。
>直飲みって……
>「するか、ボケ。(ーー#)」なアレです。
>「「??」」
>娘の手前で説明不可能は分かるけど、夜戦(意味深)は、おぃ。
>ソシャゲは、ビジュアルと音声を強化しすぎて、データ肥大化している感があるんだよなぁ。
>3Dだと、平面絵より食いまくりだからねぇ。
 あっという間に強くなっているのって、足元見たら、使用済魔法のカード(w)が散らばっていそうな気が。
>有料ガチャのガン回しは、あながち間違ってないから、コメに困る。
>おじちゃんは?
>手を出したら負けかなと思っている。
>商売する側(※運営)的にはやな客だけど、こっちが折れたら爆死する未来しか見えないからねー。
 ※某所のジェネ引き 失敗終了
>何にも言わないから変だと思ったら、ダダ滑りしていたのか。
 崩壊の方は、やることに優先度付けていったら、艦長(プレイヤー)レベル上げが上に来そう。
>?
>解説動画受け売りだけど、艦長のレベル≒戦乙女のレベルキャップ値らしいから、強キャラでも、艦長を強化しないことにはーなんだよねぇ。
>自分が頭打ちの原因じゃぁ、強いの引いてきても、シャレにならんわな。
>ネタは、単純にどんでん返しやって、裏面(別の絵)を出すだけ。
>詰みどころは?
>仕様の関係で、前半の回転(0〜90度)だけ、1つ前の絵の状態を元にして、傾いた状態を描くせいで、絵がどんどん崩壊するから。
 ※後半(90〜180度)は、傾いた状態を描くための”元絵”が存在するため、崩壊無し
>SCP収容物でデカくなるのは、オチ的にドン引きレベルになっていそうだねぇ。
>どのくらい?
>んー、大玉スイカ×2詰めとかありそう。
 ……2個で済めば良いんだけどね。(超小声)
>おおきすぎ。
>そだな。
 悪化だと、4か6個オチだからなぁ。(超小声)
>どのくらい?
 ※⊃素肌面積〜
>単に、何にも着てないともいうレベルが最高値。
>事実すぎて、否定できない。
>え〜。
 おとーさんは、メイドさん?
>そう。
>他もあるけど、要相談。
>後で、是非にw。
>あぅ。


観空
持ち帰っていただきます、みたいな事する訳で(むぎゅー


紅桜
前はソレで数週間単位で消えていたが最近は別方面に切り替えたな。

面白そうにゲームしてるのも良いし、だらだらとプレイ動画垂れ流してるのも悪くないな、旦那様基準で。


シリアル
逆にゲームを出汁にしてプレイヤー側(中の人)の人格を推し始めたりしてると面倒になって去りますよね。


観空
全く自己主張するなって訳じゃないんだけど、私の中の基準はまぁそんな感じ。

喉乾いたし、飲ませてーってのは良くやるけど何飲んでるかとかは言いません、ハイ。


紅桜
ホントに良くやるからな、旦那様。


シリアル
良くやりますもんね、おかげでこっちも何時でも良い様に準備してますが。

ゲームでデータを食うのって、グラフィックや音声ですからね。


観空
昔は文字50音全部入れられないくらいカツカツだったのが、贅沢になったよねぇ。
私は基本新しいの好きだから今のゲームを楽しむけど。


紅桜
たまに昔のドット絵とかで遊ぶのも中々悪くはないがな。

有料ガチャは程々にだな。


シリアル
相変わらずレートが酷いですからね。
あ、崩壊のレベルは艦長レベルが上がると強制的に一部ステージの難易度が上がりますから、何も考えず経験値貯めると酷い目見ますっけ。


観空
最近、その上級に上がってしまったので多分結構苦労する。
まぁエンドコンテンツ的なステージのが難しくなるだけだから、そこに入れ込まなければ適当に遊べるんだけど。

ネタ的には鳥と籠合わせて鳥かごー、みたいな?


紅桜
稀にそう言うギミックがゲームでも出たような気がするな。

旦那様的には、掴んで少し手に余るサイズくらいが好みなのは変わらんな。


シリアル
それだとスイカはかなりオーバーですね。


観空
程々が良いのよと、まあ現実的に考えると私の好みでもかなり大きい方なんだけど。
素肌面積はその通り、何も着てないが一番最大限。手触りも良いし(ふにふに


紅桜
そこにオプションで何かしら着けたりするが用途やら物やらが直球なの多すぎて言えんな。
少しくらい露出多い衣装程度ならまだ良いのだろうが。


シリアル
胸元緩めとか、ふとももが見えやすいとかそんな所ですかね?


観空
大体そんな感じ。
アイコンだと胸元しか見えないから、そっち重視な衣装を着せたい感じはするけどねぇ。














ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様
>そこら辺は気にしだしたらキリがないってのはある。
 ソシャゲが多いせいか、プラットフォームでのゲームが欲しいなと思う
 今日この頃。
>ソシャゲは開発費とか維持がしやすい反面
 費用面が掛かるし、それがサービス終了するとデータ全部無駄になることもあるから
 手元に残るプラットフォームのゲームが良かったりする。
 どうしても最近はインディースゲームがシェア広げてるだけに
 出すのは億劫になってるのはあるけど。
>マイクラとかも、今となっては主流になってますが
 元々はPCで出たインディースゲームですからね。
 最近だと、独特の世界観も含めて人気が高い
 undertale(去年の秋頃にスイッチ版が出た模様)とかも
 シェア広げたりしてます。


観空
スマホは手軽ですけど内容は手軽じゃないってのもうホント多いですからねぇ。
崩壊3rdやってる身で言えた事でもありませんが。


紅桜
手軽さとは真逆行ってるからなあのアプリ。
対してコンシューマは明確な終わりがあるのが殆どだから区切りを付けやすいな。


シリアル
隻狼もエンディング見てよかったと一息付ける所ありますからね。


観空
平成最後ら辺に出たアクションゲームとして、とても良い物だと思うねぇ隻狼は。
まぁそれは兎も角サービス終わったら無駄になるってのは、ご飯食べたら無駄になる、旅行終わったら無駄になると言ってるのと同意に感じなくもない今日この頃。


紅桜
言葉を飾ると思い出を買ってるようなものだからな、サービスと言うのは。
それにしては見合わん内容も多いのがソシャゲの問題なのだが。


シリアル
ガチャはやっぱりあまり良くないですよね。
あ、マイクラはもうずっとやってるから今更ですけどアンダーテールはどうですか?


観空
んー、名前と大雑把な内容は知ってるけど特に手を出す予定はないかねぇ。
今はゼルダのブレワイとか欲しいなーって思ってるそんな日常。


紅桜
あれ、相当プレイ時間食われそうだから買う時は覚悟が居るだろうな。












廃墟の語り場様
>外出着(意味深)とか、捕獲道具(意味深)とかも。
 自分から用意して持ってく事自体が、何だかドキドキしちゃって。(もじもじ)
>分かる。
>はいはい、もう少し我慢して下さい。
 3DS版マイクラは、スマホ版がベースとかって話を何処かで読んだ様な気がします。
>自由度だったら、やっぱりPC版が一番なんだろうなあ。
 何より、ハリポテMODも使えるし。
>おやおや。
 そのMOD、随分と気に入られている様で。
>その内、ソレ目当てでPC版も買ってそうなのが怖えぜ。
 砂が砕けるのは、向こうでは起きてない現象なんだな。
>あくまで私の想像だけど、水流か処理落ちかで松明を真下に置いた時と同じ状況が発生してるんじゃないかなって。
 ボタン押しっ放しの連続落としだと高確率で発生して、間隔を空けると普通に積めてるから。
>一応、回避方法は有るんですね。
>凄く面倒だから、それやるなら潜ってボタン押しっぱ積みした方がマシだけんな。
 さて置き、マッサージしても硬い部分は、、この先端の辺とか……。(もみもみ、コリコリ)
>あっ♪(ピクン)
>ふふ、観風ったら。
 久々のセクハラ枠で嬉しいのが丸分かりだねえ。(するり、さわさわ)
>だ、だって♪
 夜伽も、ずっと我慢してたから、あぁ♪(ビクンビクン)
>……。(もぞもぞ)
>おやおや。
 カナメさんもマッサージが足りないみたいですね。(するり、コリコリ)
>はふん♪(ビクン)
>はいはーい、続きのマッサージは部屋を移動してからですよー。
>観風さんも居るのは久々だな、コレ。
>あはははは……。
 やってる事は、相変わらずです。


観空
そう言う道具はこっちで用意したり、向こうが用意したりみたいな?


紅桜
その日の気分次第な所が多いな。
で、PC版が一番自由度が高いのは当然か。


シリアル
遊ぶのに一番手間掛かりますけど、理解したら一番自由に遊べるのがPC版ですからね。
MODに関しての知識はまた別ですが。


観空
あっちは自己責任も含むからねぇ。
あ、設定をそこまで上げなければPCスペックはそこそこでも良かったような。


紅桜
影MODが段違いで性能必要なだけだからな。
で、砂が砕ける理由は分からんか。


シリアル
軽く検索してもそれに該当しそうなことはありませんでしたね。


観空
まぁ処理落ちとか何かあるのかもねぇ。
そして久々のセクハラしてるけど、相変わらずよねぇ。


紅桜
ある意味こっちが日常だったからな、最近は休憩していたが。
それで、マッサージならこうやって鷲掴みが丁度良いな、ワシらとしては(むにむに


シリアル
うー、紅桜さんも結構そう言うの上手いですからね。
一番は観空にそれをやられることですが。


観空
後で二人にやってあげるから、少し待っててねー。
と言う訳でこっちはいつも通り、後はよろしく。


リディ
はいはいどうぞー。
こっちは欠員とかいないから調子はいつも通りだね〜。


モーシル
時間とかあんまり関係なしにすぐ復帰したりしますから、もし何かあってもそんなに関係ないんですよね〜。




posted by 観空 at 22:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど

2019年04月18日

私信2613回目 暑いんだか寒いんだかと言う日になりつつと

温傾高日

非常に暖かくて扇風機付けてるような一日でした、観空です。
んで窓開けてたらやっぱくしゃみが出るそんな感じ(´ヮ`;)

安定して暖かくなって来たんで上着要らないかなーと思いつつたまに冷えるのが今の時期の面倒な所ですね。
まあ冷えても冬ほどじゃないので、カバンに仕込める程度の上着でも何とかなるのが救いと言うかそんな感じ。
一応まだ風邪には気を付けるべき季節ですので、それだけ注意して布団入ってますかねー。

あとはまあ軽くお絵描きもしますかね(´ヮ`)








凛花
むー。


観空
誕生日すっぽ抜けててごめん〜。
















にわとりRadio様

凛花
ありがとうです♪


紅桜
旦那様のフォロー、すまないな。


>定価販売だけど、パッケがかさばらないのはいいよね。>DL
>まーな。
>それに、モノが物理的に行方不明になりませんからね。
>あぅ。
>スクショはほいほい。
 アレ以外は、草原メインとか一面雪だらけの島とかあるけど、単色すぎるのでカット。
 旅路は、もうちょっとでEP6だしーってボケ返しもあるけど、ビルダーズの方は開発拠点をちと移動(*)。
 (*)メインの開発拠点以外に、別マップで1つ持つことが出来て、今、その別マップの方を手をつけ始め。
>あー、もう来週なんだよね。>EP6
 それはそうと、根を詰めるより、気分転換?
>まぁ、そう。
 自分で好き勝手出来るところなんで、何建てるか、検討中。
>水没家屋。
>水深調べてないけど、多分可。
>初見は、SA度外視で現場調査必須だからなぁ。
>1回で終わらないから、各種把握大事。
>?
>タゲの始末方法が複数あるし、実績解除もあるせいで、同じステージを何周もするのが前提だから。
 麻酔銃はまーね。
>麻酔自体が、ご都合主義の塊が主成分じゃないかってくらい、速攻でよく効くネタ多数ですからね。
>そーそー。
>不死は安易に望むべからずなんだよなぁ。
 ましてや、欲するべからずで。
>精神が擦り切れても、終われませんからね。>介錯懇願NPC
>ボス系は、人間性を全部捧げちゃいましたー、だねぇ。
>そういうモノですね。
 ミイラとかになってしまったら、もう「人間」とは呼べませんからね。
>掲示板は、モロにワザップです、はひ。
>お子様に後で不快な思いをさせるよりは、どこだか伏せた方がマシだよね。
 で、釣りは例えば?
>スクエニ系で、スライムのスピンアウトなヤツだと、ありもしない「ハーゴン城への行き方」とか。
 中身は、システム上不可能値要求なんで、その時点で嘘がバレるけどな。
>幼稚で、しょーもねーなー。


観空
最近はたまにセールもやるんでそっち狙いでも良いかも。


紅桜
店頭で物理的に買うよりは頻度はかなり低いがな。

似たような地形が続くのは同じか。


シリアル
マイクラの場合、特に海マップはかなりの割合で極端な範囲に広がりますから地図が無いと多分迷いますよね。


観空
目印が無いってレベルじゃないからねぇ。

初見サイレントアサシン狙いは無理っぽい気もする。


紅桜
NPCの行動とかタイムスケジュールも把握しないと相当難しいだろうな。

麻酔銃以外も便利な薬物やらなんやら色々あるが、創作だからと納得するしかないか。


シリアル
昔はよくあったクロロホルムも、気を失うまで嗅がせてたら脳に障害が残るみたいですからねー。

フロム製の不死って大半がろくでもないですよね?


観空
そだねぇ、ダクソは世界規模のシステムの欠陥だし、ブラボは……アレは夢落ち扱いにするからちょっと違うけど。
隻狼のはいくつか種類あるけどネタにしてたのは完全な不死では無くて物凄く死に辛い程度っぽいけどまぁ不死分類でも良いかなーみたいな。


紅桜
プレイヤーの不死のタイプは、本人はノーリスクで生き返る代わりに周囲から生命力吸い取って病を振りまくと言う物凄くはた迷惑なパターンだったな。


シリアル
死に過ぎると咳するNPC増えますもんね、簡単に治せますけど。
あ、ミイラ化してる不死の敵って特定のアイテムを取らないとトドメさせないんで厄介なんでしたっけ。


観空
そだねぇ、動き自体は遅いから無視しても良いんだけど探索にはやっぱ邪魔。
襲ってこなくて会話できるミイラさんもいるけどこっちは別枠。

掲示板は、やっぱそこかー。


紅桜
玉石混合とは言うが、大半石だからな。
まあ本来行けない場所に行けるロマンを求めるのは仕方ないとは思うのだが。


シリアル
でもやっぱり嘘は嘘なのであんまり良い思いはしませんよね。


>うー。
>コスプレが只の釣り状態の以下略。
>分からんじゃないけど、ノーコメ。
 中の人が誰かなんて、どーでもいい情報なんだよなぁ。
>こっちが見たい、見ているのは、”モニター上に居る人物”だからねぇ。
 後ろの情報は、ガチでどーでもいいし、外野の勝手な推測を見せられるのもねぇ。
>?? >後ろ
>あっちのおじちゃん(→なまもの)な立場に居る面々。
>あ〜。
>あ、そだそだ、中の人関係で思い出した。
 本業じゃない人を引っ張ってきて、声優初挑戦とか(宣伝)会見やるのは「興行収入」のせい。
 ※ごく少数のマニア大歓喜編成より、話題性で一般層を幅広く引っ張り込んだ方が上がりが大きいから
>現実はシビアですからね。
>直飲みは、色々お察しくださいですか?
>そー。
 マニアックな絵面なんで、とてもじゃないけど深入り出来ない、しない方がいいからな。
>崩壊3rdは4GB超えって、かなりデカイ方だよね?
>ハード的にそだな。
 ストレージ容量は、すでに64GBなのもあるのか。
 ※把握済範囲が、16,32GB止まりだったので、ガチで意外
>同じくー。
>課金は、右も左もーだからねぇ。
 只、アズレンみたいに本筋とは無縁なところがメインなのは、良心的な方だけど。
>勧めにくいのは、今からやると「お察し事案不回避かも?」って事ですか?
>そういう事だろうねぇ。
 まぁ、露骨にやっていれば、評価コメで割れまくるけどね。(; ==)
>回転はそー。
 ツールもない、作るにも技量が無いで断念しまくっていたから。
>ネタ自体は、20年越しじゃね?
>大体そのくらいだな。
 今になって分かったけど、当時、作成技量が無くてよかった感。
 ※ネタの使い所の仕様のせいで他に問題がありすぎて、どの道詰んでいたから
>あらら。
>これは?
 ※⊃放置して房が増えた〜
>胸のところ。
 山が2つあって、出っ張りが各1であるでしょ。
>うん。
>アレ(SCP−686)は、飲むと、その山がデカくなるんだけど、放置すると、山と出っ張りのセットが2〜4個増えるから。
 ※別パターンもありそうだけど、それはそれでアカンから、カット
 後、パパはダメだけど、それはそれで桶っていうド変態もいるから。
>えー。
>うわ。
>「チョット考えさせてくれ。(ーー;)」で、そこまでド変態じゃないからな。
>よかったー。
>居たら、それはそれで引くわな。
 子供の前で真変態度をバラすなよ。
>それは分かっている。
>バニガは、ほんとなんだろうねぇ。
>燕尾はアウトなせいで、後は分かりやすいのも居るんだけどねぇ。
>あ、察し。
>あぅ。
>地雷踏みたくないのは、大佐の反応のせい。
 バニガアイコンがあっち側限定になった理由もそれだし。
>そー。


観空
餌には全力で食い付くよー(むぎゅー


紅桜
流石に食べてる描写はこっちでは出来んがな。

とりあえず楽しそうにゲームしてるの見ていられればそれで十分か。


シリアル
感覚的には友人宅におやつとか持ち込んで遊んでる所をやいのやいの言いながら見てる感じですかね?


観空
まあ大体そんな感じ、野暮な中の人質問とかはめんどいので放置。

直飲みはやってるけど、絵は描きませんと言うパターン。


紅桜
おかげで、あー……手やら搾るもの使ったりしてる絵だけになるからな。


シリアル
こっちじゃあんまり詳しく言えませんけどね。

4GB越えのアプリはかなり大きい方ですね、実際。


観空
そうだねぇ、でも最近アプリがどれもこれも大きくなってるような気がしなくもないと言うか。


紅桜
3D入れてボイス入れてとやっていれば仕方のない事か。
で、崩壊が勧め辛いのは今流行りのオートモードとかが無いし、やれることが多いから迷子になりやすい、強くなるまで時間が掛かるとか色々あるな。


シリアル
ソシャゲってどれも手軽にあっと言う間に強くなれないと気が済まない人が目立ちますからね。


観空
崩壊、その真逆行ってるからねぇ。
一応ガチャで強キャラとか装備取れればちょっとは強くなるけどもっと根本的な所が色々あって説明がめんどいから割愛。

ネタ20年越しって何事ー。


紅桜
さあ、何だろうか。

686でサイズ増えるのも旦那様は程々で止めて欲しい所だろうな。


シリアル
あんまり大きいのは嫌がりましたっけね、私らのサイズ見ていればこのくらいが良いって分かりやすいですけど。


観空
完全に趣味入ってるからねぇ。
そーいや感度も上がるらしいけどそっちも既に教育済み。


紅桜
毎日アレコレだからな、これ以上言わんが。

バニガは個人の趣味によるとかしか言えんな。


シリアル
ホントに、向こうのアイコンも着てる人補正でOKになってるだけで衣装そのものにはまるで興味ないですからね。
あ、素肌面積が大きいのは歓迎みたいですけど。


観空
でもその点はバニガ衣装じゃなくても良い事だからねぇ。
もっとあれやこれや言いたいけど、表側なんで自重自重。














ゲーム電撃ミサイル2005 S.D様

凛花
ありがとうございますです♪


>グラに関してはロマサガのようなドットベースを除いて
 どんぐりの背比べ状態だから、好きな声優ボイスが入ってるのを
 推すことで一定のユーザー層を確保しようとしてる感が否めないのはある。
 それが原因で、ゲーム面が疎か気味であっという間に終わることもあるが。
>他の職種が声優初挑戦といわれますが、
 声優=簡単な仕事にあしらわれてることには疑問を感じるようです。
 声優一本では難しいので舞台俳優などで感情表現や
 声量を鍛えつつ並行してやってる人も居ますが
 今はマルチが多すぎて、本来の声優のお仕事が
 疎かに感じる場面も少なくは無いようです。
>俳優関連の人は声優やると、声による感情表現とかが豊かになるから
 相性は良いのはある模様。
 ※個人差あり
 某堂島組会長さんも当初は、酷いといわれてたけど
 続編が続くにつれて良くはなってる。


観空
声優って言うかもうアイドルと何が違うのかって思わなくもないのが多いですねぇ。


紅桜
ああいうキラキラした業界全体的にダメだからな、旦那様。


シリアル
世代が世代だから、アンダーグラウンドな雰囲気の方が性に合ってるんでしょうね。


観空
ゲーム好きってのは散々世間から蔑まれてきたからねぇ、日の当たる場所に出るのがどーもキツイ。
まあともかく、ゲーム部分が一番しっかりしてるのが個人的には嬉しいなーって。


紅桜
外部パフォーマンスばかりよくしても、ゲームがダメならそれで終わりだからな。パフォーマンス自体が致命的に下手なのも居るが。
声優業は……と言うか何にでも言えるが、経験を積んでどんどん良くなっていくならそれでいいな。


シリアル
ですね、何事も最初から上手と言う訳には行きませんから。
問題は何時まで経っても向上が見られないパターンとかですけど。


観空
それは何と言うか、本人にやる気がないとか悲しいけど本当に才能がないとかそう言う問題になってくるから何とも言えないねぇ。
















廃墟の語り場様

凛花
ありがとうです。
ケーキはみんなで食べるです♪


九識
おめでとう〜♪
そしてありがと〜♪


>そうそう、自分で道具を用意してでも一緒にしたいってのがこう良いんよ。
 ちなみにロゼの場合は、遊び道具装備で玄関待機なんて誘い方もして来たり。
>あー、そんな事も有りましたねえ。
 ヒロトがサイクリングに出掛けようとしたら、待ち伏せされてて……。
>おやおや。
 出撃失敗ですか。
>でも、嬉しいんでしょー?
>当然。その後、メチャクチャ一緒にお出掛けした。
 マイクラのバージョンは調べたら「New Nintendo 3DS Edition 1.9.19」で「Pocket Edition 1.1.5」相当だとか出てたね。
>森の洋館が追加されたのも、このバージョンだったみたいです。
 スイッチ版の方は、また新しいスキン? ワールド? が公式で有料配信されたそうな。
>そう云えば、今月のコロコロで特集されてたな。
>んー、条件次第でSwitch版マイクラも買っちゃいそう。
 水抜きについては現在、土を使ってたり。
>土、ですか?
>上から落とした砂が偶に砕けてしまう現象で結局は潜って下から積み上げてるのと、マス目の仕切り+スポンジでの水抜き時に抜き切ってからの脱出に困る、等の理由で、土を使う事にしました。
 ……それでも結構な時間が掛かるので、若干ダレてますが。
>そんな体たらくで、海の水抜きなんて出来るのー?
>まあ、あくまで思い付きって感じだから。
 でも取り敢えず、海底神殿は水抜き後に完全粉砕してやる。
>おやおや、 
 初めは無傷で手に入れると、意気込んでおりませんでしたか?
>あー、水抜き作業での鬱憤が相当溜まってるみたいです。
>それにもう、何箇所も砕いて大分ボロボロだから無傷に拘らなくても良いの。
 さて置き、マッサージかー。
>硬い部分を解して貰うのって、良いわよね。
 指でも良いけど、専用の道具を使って貰ったり。
>おやおや。
 その為の道具を見せただけで、身体の方は受け入れ態勢を整えてしまう程ですからねえ。(さわさわ、ぐにぐに)
>あっ♪ あっ♪(ビクンビクン)
 恥知らずな変態で♪ 申し訳♪ ありません♪♪
>はいはーい、続きのマッサージは個室でお願いしますよー。
>コッチは確実に、マッサージだけじゃ治まらねえぜ。
>あはははは、、きっと運動もするんでしょうね。


観空
散歩用具(意味深)?


紅桜
ワシがよく持ってくるヤツだな。
それはともかくとして、マイクラのバージョンは……どうも独自バリエーションのようで単純には比べられんのか、コレ。


シリアル
据え置き版やスマホ版とかと比べると、どうも後者に近い形らしいですけどやっぱり別物みたいですね。


観空
簡単には言えないのねぇ。
あ、私PC版なんでスキン有料で売ってるのは初めて知ったかも。


紅桜
買うより自分で描くタイプだしな。
で、砂が勝手に砕けるのは初めて聞いたな。


観空
んー、環境によるバグかしら。
私がやってる限りでは経験がないけど。


シリアル
不思議な事もあるんですね。
あ、海底神殿は攻略後に爆破したがる人居ますけど面倒くささからですかね?


観空
まぁちょっとやり辛いからねぇ、マイクラの水中って。
ポーションとか使いまくれば良いみたいだけど。


紅桜
どの道地上よりは大変だな。


シリアル
新バージョンだと水中呼吸に使ってた手段のいくつかが封じられて余計大変みたいですし、いつか挑戦したいですね。


観空
そだねぇ、やり応えはありそう。同時にちょっと鬱憤溜まりそうだけど。
っと、硬い部分……あったっけ?(むにむに


紅桜
大体どこも柔らかい自信はあるぞ。
隅々まで好きにしていいからな。


シリアル
私も自信ありますからね、ご一緒しますよ。


リディ
探索は自由だけど、そう言う意味のはちゃんとした場所でねー。


観空
その辺はいつも通りなのではいなはいなー。


モーシル
移動はスムーズですよね〜、相変わらず。




posted by 観空 at 00:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 徒然な私信などなど